吉娃娃犬 重装机兵NDS版:猎人委托任务系统与致郁系任务解析
2024-11-26 20:03:26发布 浏览330次 信息编号:203307
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吉娃娃犬 重装机兵NDS版:猎人委托任务系统与致郁系任务解析
这是老男孩游戏盒子的第339篇原创文章,作者@小雷
“Jinox”在NDS上发行的两款游戏《Jinox 3》和《 2R》一直被粉丝称为代表作。这两款游戏与前作最大的区别就是猎人任务系统的加入,让我们的末日废土之旅不再单调,给我们带来了许多荒诞离奇甚至黑色幽默的故事。
《Jinox 2R》开始后不久,我们就可以接到一个名为“最后的吉娃娃”的委托——码头镇头号压抑任务。这也是玩家第一次认识到《少年2R》的压抑方向。重要使命之一。我个人认为这个任务堪比前作《跳跃3》中在努卡酒吧踩地雷的内森。
因为在接到《最后的吉娃娃》之前,很多玩家应该都有一个任务,就是帮助跛脚猎人消灭巨型蝎子,所以第一次听说这个委托的起因是一个商人营地被一只妖狗袭击了,营地是被宰杀。我们都认为这个任务很简单。只需要走到委托地点,用“诱敌”就可以消灭一个成功的BOSS。
结果到了码头镇旁边的树边,看到那个怪物叫做“最后的吉娃娃”,它使用的是铁爪塔里“地狱斗牛犬”的模型。它通常看起来不像一只好狗。 。
整个战斗并不困难。基本上,你可以在同等水平上击败 Adam Ant,就像你可以击败它一样。本以为打完狗就该收钱了,可当切入战斗时,却看到吉娃娃并没有死,而是尖叫着跑掉了。
任务指南说它可能去了北边的帐篷。当我们到达帐篷时,我们发现里面有一个老人和一条虚弱的狗。老人说如果这只狗死了,吉娃娃可能就会灭绝,要我们救救它。
如果你早点来到帐篷,就会提前见到这位老人。他会说,自己已是人生最后的岁月,生前唯一的愿望就是找到一只吉娃娃,因为在遥远而平静的过去,他曾经养过一只吉娃娃。感觉这个老人颇有一种似曾相识的感觉,仿佛《去月球》生前被洗脑欺骗了自己。
看着那只濒临死亡的吉娃娃,我们随便喂它一些食物,它立刻像闪回一样跳了起来。我们以为它又要和我们打架了,谁知另一只小吉娃娃闻声而来。原来这只老吉娃娃已经和附近的其他狗交配了,这只小吉娃娃就是它的后代。两只狗,一只老,一只老,挤在一起。
正当我们这些“杀狗凶手”也高兴的时候,老吉娃娃突然倒地——死了,只留下了一个项圈。
老者神色有些悲伤。他说,在和平年代,这些吉娃娃只是人类的普通宠物。他想和这只狗一起生活,假装自己还生活在一个没有被战争侵略的时代。虽然老吉娃娃已经在他面前去世了,但小吉娃娃还活着。他希望能和这些小吉娃娃一起度过余生。
我们离开帐篷,回到码头镇去找客户。我们拿出了吉娃娃狗脖子上戴的项圈,以证明我们确实为客户的生意朋友报了仇。客户咬牙切齿,向吉娃娃的遗物吐口水。然后我们就得到了报酬,任务似乎到这里就结束了。
然而,这次任务真的结束了吗?
我们随机找了个地方睡了两天,然后又回到了码头镇树木群落附近的帐篷。使用“敌人诱饵”,我们发现附近出现了一种名为“最后的野兽男孩”的怪物。进入战斗后就可以看到,这简直就是一只缩小版的吉娃娃啊!
杀掉它之后,去帐篷里找老人。老人会焦急地问我们:“我已经好几天没见到那只小吉娃娃了,它是不是被某个该死的赏金猎人杀死了?”
当然,我们不能告诉他真相。毕竟,就整个事件而言,我们才是欺骗双方的恶人。从今以后,老人将留在帐篷里哀悼吉娃娃的灭绝。不过,有细心的玩家却发现,如果我们第二天再次回去睡觉,来到树世界,就能发现一个新的“最后的兽童子”,仿佛这里的吉娃娃后裔是无法被杀干净的。
看了这么久,应该有玩家还记得《Jet 2R》这个标志性的任务。请记住,这个帐篷不是空的,只有当它被完全摧毁时才会播放令人毛骨悚然的BGM。难道说,老夫最后还是在等待吗?吉娃娃在这个过程中死了?算上之前惨死的几只吉娃娃,难道就不会再有一个路人在我们拯救世界的路上无辜死去吗?
不过,经过小雷的实际测试,这个“最后的兽童”确实是无穷无尽的。只要他睡觉,第二天就能生产出新的。老人最终不会爱上吉娃娃而死,他会老老实实待在帐篷里,直到新一周的比赛开始。感觉制作组在这里偷懒了。毕竟,按照《跳跃3》时代传承下来的忧郁本性,他们应该想出一个杀死所有吉娃娃狗,让老人抑郁而死的情节。
最后,如果想要实现世界和平,就必须有人牺牲一些东西,无论是变异的吉娃娃,还是假装吉娃娃不会杀人的老人,还是在同伴无辜死去后只想报仇的委托人。只是,无论谁牺牲,无论结局如何,最终能得到赏金的都是我们。我想这就是《Met 2R》各种黑暗剧情的黑色幽默所在吧?
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