三国群英传2修正高配版下载
2024-02-21 15:08:56发布 浏览385次 信息编号:98900
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三国群英传2修正高配版下载
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群英2 mod开发以来,终于开发出了方便的通用技能组合功能。 它非常好而且非常强大。
由于《三国群英传2》中的技能在ini中可以配置的配置项只有法力消耗、气消耗、伤害等,如果你想配置更详细的配置,你需要知道如何编写通用技能脚本,并不容易。 受到《夜风》的启发,在《远帆97》制作的《三国群雄2修改版1.05+》的基础上进行扩展,(2团酒吧老板)制作了这款“高级配置版”,简称为《高配版》版本》。
要使用该版本,您需要了解第2组修改的知识,请参考以下链接:
如果你想打造自己的通用技能,请参考以下链接:
以下是相对原版本1.05扩展升级的内容(实际上是修订版的内容):
1.修复了空城投降、失城逃亡、血缘失败、投降规则、君主投降、张鲁在场、军师技能和阵型导致开局不对位或无敌、数值不正确的问题军事顾问技能可以减缓快速恢复速度,并在获得唯一物品后重新启动。 华斩系列中开头无法搜索、通用技能无法结束等Bug这里就不一一列举了。
2.增加S键变速功能。 按 S,然后按数字键可将速度更改为数倍。 按S0停止游戏,按S1恢复正常。
3.新增H键查看武将属性,可用于战场、招募部队、招募投降、使用物品等。
4.大地图上新增按P键暂停、O键恢复的功能,可以停止时间,同时从容操作。
5、大地图显示的年月改为年月日。
6.大地图内菜单已修改,可随时存档。
7、增加了原版本中的武将、路径、旗帜、队伍、君主、武将技能等上限。 例如,通用技能的最大数量从128个更改为256个。
与修订版1.05+相比,该版本实际上只替换了三个文件:.exe、magic.ini、MAGIC.so。 为了方便区分,新文件不进行打包。
以下是扩展和修改:
1.在magic.ini的通用技能部分,增加了LEVEL、TIMES、属性。 LEVEL和TIMES用于设置一般技能和解释。
2.扩展了神鬼乱步的属性设定伤害。
3.修复狂雷系列、恋奴系列、华斩系列属性与实际伤害不一致的问题,改为实际值。
4、取消了火雷系列、火炎系列对己方单位的杀伤效果。
5.修改了落石、火炬石系列、火雷系列、伏炎系列的属性,使其与实际一致。
6.修复了火牛系列伤害受到新武将技能干扰的问题。
7、magic.ini中武将技能后面新增了几个武将技能,主要是为了举例,方便测试。
0.21版本新增了组合技能功能。 参考示例中的通用技能No.121和122。 使用步骤及注意事项如下:
1.在magic.ini中添加新的通用技能,自己定义数字和名字,使用666。
2. 在LEVEL和TIMES中分别填写3个子技能编号。 请注意,它是一个数字,而不是一个数字。
3、子技能可以是原有技能,也可以是自行添加调整的技能,但只支持原有技能,且不能为666,即不能进行嵌套组合。
4.填写的是主要技能。 将军的施法动作和视角将基于主要技能。 如果主技能很快结束,视角会继续跟随副技能。
5.连击技能的伤害取决于子技能的综合值。 副技能的MP和POWER是没有意义的。
6.原则上不要使用同系列的通用技能进行连击(例如重复弩和重复弩激光),否则可能会导致伤害叠加时出现Bug或计算不准确。 注意落石火炬石、火箭飞箭、落月落日飞剑鬼戟。 这些看似不同的军事技能,实际上分别属于三个系列。
7、武将的技能和属性会影响AI的释放规则。 您可以从三个子技能中选择范围最广的一个并复制它。
8.适用于GZi引擎3.08时,战斗菜单中将显示普通技能的伤害值,连击技能显示的伤害值为子技能的伤害值之和。 我在做连击的时候,充分考虑了预设变量的共享、摄像机的顺序、天黑和黎明的时间等,理论上应该比G自带的连击功能bug更少,逻辑更多。 -男孩引擎。 合理的。
防范措施:
1、不要触碰exe通用技能限制的扩展部分。 比如关闭再打开就会导致我改的部分失效。
2.此版本为公版,后续会有开发内容。 请不要将其用于商业目的。
3.如果发现任何问题,可以加我QQ反馈,也可以在QQ群里讨论。
4.接下来就是将兵家技能的关键值放到ini中并进行配置,比如减少多少点士气,增加技能多少百分比等。
敬请关注!
提醒:请联系我时一定说明是从星空网上看到的!