《暗黑破坏神:不朽》国服试玩 原汁却有新味的暗黑体验
2024-02-17 08:01:40发布 浏览303次 信息编号:97847
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《暗黑破坏神:不朽》国服试玩 原汁却有新味的暗黑体验
作为刷卡游戏的老前辈,《暗黑破坏神系列》一直是各种装备驱动游戏学习和模仿的对象。 如今,经过长时间的打磨,《暗黑破坏神:不朽》终于开启了国服删减测试。 借助这次的测试,我确实觉得“无尽磨”的核心玩法还是需要“专业人士”来完成,才能获得满意的体验。
原地还原“暗黑”风格
进入游戏就像打开手机版《暗黑破坏神3》一样。 精美的画面确实还原了暗黑破坏神系列的风格,丰富的场景交互和破坏效果也相当到位。 花哨熟悉的攻击特效,以及敌人携带的各种特殊属性,立刻让人想起以前日日夜夜玩《黑暗》的时光。
这个游戏的图形非常出色
贴合原作的剧情设定和人物角色也能让新老玩家瞬间沉浸在《暗黑破坏神》独特的世界观中。 《暗黑不朽》的故事发生在游戏本体二代和三代之间。 它完成了中间缺失的情节。 熟悉暗黑破坏神系列的老玩家肯定会很兴奋再次看到凯恩、祖尔等熟悉的面孔。 很高兴。 主线剧情表现出色,一些关键剧情和地下城场景都有精心制作的过场动画描述。 虽然是一款主打在线多人的游戏,但如果你是一个只对剧情感兴趣的单机玩家,作为手机上的正统外传游戏来玩也是可以的。
英雄,请留下来听我的话
无需担心移动端的触摸操作会影响战斗体验。 得益于精准的手感调节和控制设置,触屏操作并没有降低刷怪怪物的快感。 《暗黑不朽》中攻击敌人的冲击力和声音反馈都非常好,并且怪物的数量并没有因为移动端的性能限制而减少太多。 秘境中的怪物群数量相当多,刷的时候几乎没有操作障碍。
影响核心的技能和装备的变化
在画面和手感上,这款游戏忠实地还原了PC游戏《黑暗》的风格。 不过,在技能和装备的设置上,《黑暗不朽》相比之前的作品还是有较大的变化。
技能最大的变化就是施展技能从消耗能量改为时间冷却。 当然像野蛮人“旋风”这样的关键技能还是有独立的能量条的。 这一招不仅简化了操作,还提供了一些技能布置上的策略。 目前已开放测试5个职业。 每个职业都有数十种可替换的技能,将根据等级提示解锁。 每个技能都有很强的倾向性,比如适合群体怪物的AOE技能、位移技能和控制技能。 玩家可以选择四种中的任意一种进行自由搭配,保证了一定的拼装灵活性。
有很多以前游戏中的技能
设备也得到了简化。 套装效果取消,装备全部碎了。 现在玩家可以升级装备的属性。 升级并不意味着升级词缀,也不意味着将黄色装备升级为橙色装备。 而是提升装备的基础攻击力和防御属性。 这也是“暗仙”成长的核心“攻防层次”。 玩家不必担心无法获得完美数值的武器。 他们只需要消耗材料就能升级,获得不错的战斗力。 无需担心强化武器被淘汰,因为每个装备部件的升级进度都可以继承到新装备上。 可以理解的是,这种精简的设定更符合当今手游的快节奏。
您在设备上所付出的努力不会白费
但统计战力、重视等级的设定,也导致购买装备的目的和动机发生了变化。 在《不朽》中,传奇装备的获得难度有所降低,但装备的特效也相对减弱。 装备打磨的核心没有改变,只是目的从“获得更好的装备特效”变成了“收集升级武器所需的材料”。
好在,除了装备之外,《不朽》依然继承了暗黑破坏神系列经典的传奇宝石、巅峰等级等元素。 一定程度上可以保证玩家能够在各方面实现均衡的成长,而不是仅仅专注于“请给我更好的装备”。
这颗宝石可以说是人人都可以拥有的。 毕竟是登录给的……
不可抗拒的社交
前面说过,这款游戏的单人战役流程很出色,但如果你真的把《暗黑破坏神:不朽》当作单机游戏来玩,你还是会感到很多不便。 毕竟,占据游戏界面底部的高度可见的“世界聊天”窗口随时向玩家清楚地表明了游戏的社交性质。 当你点击聊天频道时,你可以看到各种聊天和团队招募。 这种看似别扭的风格其实很有道理。 毕竟这款游戏的官方定位确实是一款“”(大型多人在线动作角色扮演游戏)。
刷新屏幕的速度就像进入了一个几千人的聊天群,短时间内人数就达到了99+,热闹非凡……
单人模式下,游戏体验有些欠缺。 有些副本可能比较难打,你不会获得组队奖励加成; 在野外,如果不组队,仍然需要与其他玩家争夺任务怪物的仇恨; 一些限时全地图活动并不容易赢得,因此错过了一些获得丰厚奖励的机会。 虽然游戏并没有强制引导添加好友和工会,但实际上,《不朽》对于独狼玩家来说还是略显不友好。
4人联手挑战骷髅王副本
相反,如果你是一个经常与朋友组队玩《暗黑破坏神3》的团队玩家,那么你可以轻松享受专为多人游戏设计的游戏玩法。 目前测试中公会的存在感还很弱,多人游戏唯一可以玩的玩法就是刷副本和秘境爬塔。 不过根据目前国外服务器的测试情况来看,未来将会有丰富的玩法,甚至可以称为这款游戏核心的“阵营循环系统”。 在那里你可以体验玩家之间高度互动的公会战斗玩法,并且每周特定时间都有鼓励在线参与的公会活动,你可以轻松获得丰厚的奖励。
通票带领的冒险之旅
在尚未开启冒险模式的《暗黑破坏神3》进程中,新玩家基本上只能走主线。 成长的过程其实是比较单调的,除了享受剧情和装备爆炸那一刻的喜悦。 《不朽》也遵循了主流程引导的模式。 然而,关卡系统和各种丰富的挑战元素让玩家在前进的过程中体验到多种玩法。
通行证升级的进度很快,奖励也不错。
每个赛季的传球都是引导球员前进的一大目标。 通过完成地下城、秘境、每日赏金等各种任务,可以获得通行证进度。 虽然付费关卡还没有开放,但从普通关卡的奖励来看,你也可以免费获得传奇宝石、付费关卡的基石、甚至传奇装备等优质奖励。
在“活动手册”中,玩家可以直接得知参加各种活动可以获得的奖励。 比如,你可以通过完成赏金获得宝石和大量经验,在策略副本中可以获得优质装备。 如果你想获得某件传奇装备,还可以查看它在哪些活动中掉落的概率较高。 这样透明的奖励细节可以鼓励玩家有针对性地参与各种活动,而不仅仅是在野外刷怪。
你可以根据自己的需求找到磨练的目标,每天还会有双倍积分的活动轮换。
多人副本也是一个值得一提的特色,因为副本关卡有类似MMO Raid的流程设计,有特殊的机制和困难的BOSS。 和秘境、刷地图玩起来完全不一样。 更何况,副本里的奖励比秘境和地图里还要稍微好一些。 在测试服中,屏幕上几乎总是出现“骷髅王副本缺人组建”的信息。
李奥瑞克真正成为了劳动模范
结论
此次国服测试,一方面向我们展示了当前游戏的整体玩法和完成度状况。 另一方面,也体现了本土化的诚意。 虽然有一些很小的遗漏,但总体上保持了《暗黑破坏神3》的语言风味。
就测试的最终感受而言,《暗黑破坏神:不朽》仍然是一款值得一玩的移动ARPG,游戏的整体品质非常出色。 如果你是暗黑系列的老粉丝,想在移动端寻找原汁原味的“暗黑体验”,或者只是想找一款可以随时拿起、放下的怪物生成手游,这款游戏或许不会让你失望的。 你很失望。
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