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md模拟器 安卓汉化版v1.5.75

2024-01-13 03:01:07发布    浏览516次    信息编号:92862

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md模拟器 安卓汉化版v1.5.75

《MD模拟器》是一款在设备上推出的经典MD游戏模拟器。 想回忆一下儿时的经典MD游戏吗? 不知道哪里可以下载模拟器? 该模拟器是一款专门为用户打造的手机md模拟器。 打开后就可以玩了。 可以随时玩,也可以随时退出。 可以实时存档,也可以碎片时间播放。

MD.emu模拟器评测

手机上的经典 md 模拟器

具有超低音频和视频延迟

可以使用外部手柄进行操作

触摸屏播放可以自由定制按钮的位置和大小

MD.emu模拟器简介

《MD.emu 》是世嘉在手机上推出的一款经典MD模拟器。 MD上有很多经典游戏。 这些游戏都是很多玩家的童年经典。 现在您可以在手机上体验这些经典游戏了。 很迷人,你不用再受到各种限制,随时可以玩MD游戏。

基于Plus/Gens//部分的先进开源Sega/Mega Drive、Sega CD和/Mark III模拟器,具有极简的UI,专注于低音频/视频延迟,支持从原始Play到各种手机Pixel 手机和其他现代设备。 Sega CD 支持目前被认为是测试版,请不要报告游戏特定的问题。

该应用程序不包含ROM,必须由用户提供。 它支持用于打开内部和外部存储(SD 卡、USB 驱动器等)上的文件的存储访问框架。

md是很多玩家的童年记忆

手机上完美推出的md模拟器

童年经典游戏在手机上重生

只需打开手机,即可播放MD经典名作

版本 v1.5.75 (2023.11.28)

添加了状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来配置

添加了移动虚拟控件时捕捉到像素网格(2 到 64 像素)的选项

向上移动文件夹时记住滚动位置

优化文本渲染等各种图形功能,减少CPU占用

优化将自动保存状态写入存储以减少丢帧的可能性

对物理游戏手柄映射的各种调整和修复

添加用于系统重置的按键绑定

GBA:将核心更新为 VBA-M GIT (2023.11.16)

C64:优化使用zip压缩包时系统文件的重复加载

NES:将核心更新为 FCEUX GIT (2023.10.26)

NES:添加了按键绑定以弹出磁盘/交换机侧的 FDS 内容

: 更新核心到GIT (2023.11.03)

版本 1.5.74 (2023.08.27)

由于输入系统的内部更改,所有按钮映射已在此更新中重置,以支持未来更新中的更多功能

允许将物理按键组合映射到输入操作,一次最多支持 3 个按键

添加了突出显示按下的虚拟按钮的选项,在使用物理按键时也可以用作输入查看器

添加对设置任何虚拟按钮作为涡轮和/或切换按钮的支持

彩色涡轮/切换虚拟控制器按钮以区别于普通按钮

添加选项以设置最大最近内容项目并将默认值增加到 20 个项目

C64:转换所有键盘映射以使用新的组合键系统,以便所有 Shift 键均可自定义

C64:允许装载具有内存地址扩展(.20、.40 等)的 VIC-20 推车

NES:将核心更新为 FCEUX GIT (2023.08.19)

版本1.5.73(2023.05.21)

将“强制最大帧速率”选项替换为“帧速率”以允许任何支持的速率

添加了用于设置交换间隔的“模式”视频选项

添加了“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用

添加了当屏幕帧速率是系统帧速率的倍数时对空白帧插入的支持,由“允许空白帧插入”选项控制

: 为鼠标事件添加本机操作系统输入模式

:修复部分设备使用预设时间戳导致丢帧的问题

Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略 MD5 哈希值

NES:将核心更新为 FCEUX GIT (2023.05.02)

NES:添加按内容超频支持

NES:添加基本 NSF 支持,UI 尚未实现

v1.5.72 新功能

* 修复了快/慢模式下静音后声音停止工作的问题

* 添加了“目标帧速率”选项,以较低的帧速率运行模拟以节省电量,或者如果设备无法提供稳定的全速率

* 将“跳过延迟帧”选项移至“目标帧率”菜单,设置为“完全(不跳过)”

* 删除了不必要的“减少合成器延迟”选项,现在自动管理其功能

版本 1.5.70 (2023.04.09)

由于大众的需求,全屏宽高比选项已被重新添加,现在称为填充显示

在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”长宽比选项

使用隐藏额外零的替代十进制格式

:修复了音量键中的重复按键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作

:防止此类 IME 拦截物理键盘事件并导致不必要的按键释放

C64:修复在范围存储上写入磁盘映像的问题

C64:绕过 VICE 的键盘队列以减少输入延迟最多 1 帧

C64:修复左箭头键映射

Lynx:将 .o 添加到与自制软件一起使用的有效文件扩展名列表

Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持

Lynx:添加 HLE BIOS,以便在未设置 BIOS 路径时使用

Lynx:修复扎古黑屏

版本1.5.69 (2023.04.05)

Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu 首次发布

提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量

将快/慢模式分为两个独立的功能

分别保存横向/纵向模式的视频长宽比并添加“方形像素”设置

简化的帧速率选项并支持始终输出 VRR 监视器的本机帧速率,即使它在模拟过程中发生变化

修复具有较低精度浮点数学的 GPU 上的 hq2x 着色器,例如 Mali-450

改进文件选择器中的后退按钮行为

Linux:在全屏 X11 窗口上显式设置旁路合成器提示,这是使用 KWin 时 VRR 所必需的

2600:添加对 Grip 操纵杆的支持

2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮

2600:默认情况下在虚拟控件中拆分控制台按钮

C64:更新核心至VICE 3.7.1,更新C64.emu页面上的系统文件

C64:通过显示最后一个加载失败的系统文件的名称来改进错误消息

GBA:将核心更新为 VBA-M GIT (2023.03.07),包括版本 2.1.5

GBA、GBC、NEO、Swan:减少CPU开销并节省SRAM中间模拟

NES:更新核心至 FCEUX GIT (2023.03.11),包括版本 2.6.5

NES:更新了地图器:134、176、205

Swan:修复此类使用非标准帧速率的游戏

:更新至1.62.2

版本1.5.68 (2023.03.01)

添加对添加/删除屏幕控制元素和重新映射操作的支持

默认情况下使用拆分辅助虚拟按钮(选择、启动等)

将 UI 图标更新为主题

即使只选择文件夹,也会显示完整的文件列表,方便检查内容

添加了“自动保存内容”选项,仅允许自动保存备份内存而无保存状态

修复状态不存在时备份内存时间戳错误的警告

允许高达最大音量的 125%

:在 10+ 上添加对系统手势排除的支持,允许将屏幕控件放置在屏幕边缘而不触发返回手势

NES:修复加载 512 调色板

:更新至GIT(2023.02.04)

提醒:请联系我时一定说明是从星空网上看到的!