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六年前爱范儿访谈,我们看看豌豆荚的初心

2024-01-13 01:00:42发布    浏览508次    信息编号:92851

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六年前爱范儿访谈,我们看看豌豆荚的初心

这篇采访来自6年前,当时豌豆荚团队成立还不到一年。 在与艾范儿的对话中,你可以深刻体会到明星创业团队的初衷,以及回望一个时代时突然产生的疏离感。

关于豌豆荚()

爱范儿:豌豆甲这样的名字很有亲切感。 有什么特殊的渊源吗?

豌豆甲这个名字是我们大家一起讨论得来的。 当时俊宇已经想好了整个产品的整体风格,所以他以清新、友善、灵动的风格给大家展示了图片,给大家一个感觉。 大家都沿着这个方向去创造一个让普通用户容易记住的产品。 姓名。 那时,还有一些其他选择。 例如,这在当时其实是一个流行的选项,但最终被放弃了,主要是因为它是一个对于很多普通用户来说仍然陌生的英文单词。 我们希望我们的产品,包括营销,都渗透着让用户变得简单的信念,渗透在每一个基因和汗毛孔里。

爱范儿:这个项目是怎么想到的? 给我们讲一下它诞生之前和之后的故事。

在非智能手机时代,手机功能不够强大,手机助手等PC套件的使用率不高。 智能手机时代,手机已经远远超出了简单的通话工具的范围。 用户使用手机通讯录、音乐、视频、应用程序等数据的管理和内容获取需求都得到体现。 我们致力于给手机带来更好的体验,所以从最乐观的角度出发,几个人一起尝试开发这样一个软件。

团队成员有着不同的背景。 有的来自国外互联网公司,有的来自本土互联网公司,有的来自初创公司,还有的来自大学应届毕业生。 这确实是一个奇怪的组合,但它们却相得益彰。 关于用什么来讨论实现这个软件的语言花了很多时间。 有些功能不断被推翻和重新开发。 早期的软件开发非常缓慢并且存在很多问题。 幸运的是,经过不断的磨合,目前第一个版本已经快速发布。 反应,我很高兴团队成功整合并提高了战斗力。 第一个版本发布那天,大家都守在电脑前。 看着下载量和用户慢慢增加真是令人兴奋。

爱范儿:据说豌豆荚是创新工场最早的产品。 您如何看待创新工场与其产品的关系? 他们在豌豆荚的推出中扮演了怎样的角色?

只能说我们是最先被大家发现的。 张开复曾在不同场合提到创新工场投资了多个项目。

豌豆荚是创新工场内部孵化的项目。 凯夫、王华和创新工场的平台部门给了我们作为早期团队几乎不可能得到的帮助,比如方向讨论以及具有非常丰富的业务和市场经验的高级人员的帮助。 ,更重要的是,人才非常出色。 这些方面都给我们带来了很大的帮助。

艾范儿:Palm Pre项目的吉祥物之一是鸵鸟蛋,诺基亚5800项目组的吉祥物是骰子。 你有这样的图腾吗? 豌豆荚有自己信奉的座右铭吗?

如果有的话,应该是豌豆;),中午午餐是工厂负责的,有时候如果有和豌豆有关的菜肴,工程师们在吃之前总要先行敬礼。

豌豆甲团队一直密切关注以下几件事:让豌豆甲易于使用; 不畏惧困难,用不同的方式去挑战和解决问题; 正派做事; 和执行能力。

爱范儿:您如何看待豌豆荚的商业模式? 您能为我们描述一下它的未来吗?

目前我们把大部分精力集中在制造好的产品上。 让尽可能多的用户使用豌豆荚,并通过豌豆荚下载应用程序、音乐和视频到手机上。 目前,我们仍然希望优先考虑应用程序的分发。

关于竞争对手

爱范儿:IO大会上也预演了同步软件,91开发的全平台同步软件也是一个强大的存在? 豌豆荚有什么对策吗?

我在I/O上给大家介绍的是直接在浏览器中安装应用程序,然后通过网络推送到用户的手机上,这和我们实现的方式还是不一样的。 归根结底,豌豆荚目前希望解决的问题,特别是对于中国用户来说,是移动网络太贵、太慢,所以我认为新的解决方案不会在很大程度上威胁到豌豆荚的存在。

还有一个类似的例子。 虽然从一开始就内置了联系人同步功能,但很多用户仍然希望使用桌面软件来管理。 这两种方法之间不存在冲突。

与豌豆荚最大的区别在于豌豆荚提供更全面的解决方案,更专注于媒体和娱乐。 我们实现的技术架构也不同。 例如,应用程序下载功能只能在电脑上查看。 如果要下载到手机上,则必须扫描条形码,然后安装到手机上。 相对而言,豌豆荚的体验要流畅很多。

当然,我们也相信,如果有一天3G网络或者Wi-Fi热点的覆盖,让移动上网像现在的固网一样方便,那么对于豌豆荚这样的桌面软件的需求将会小很多。 豌豆荚也会在适当的时候在这方面进行拓展,适应变化。

爱范儿:现在很多用户逐渐希望抛开数据线和各种同步程序,轻松同步数据。 豌豆如何让用户重新回到电脑桌前?

随着手机的性能已经接近PC,用户希望在手机上做更多PC能做的事情,比如看短视频,甚至电视剧。 但目前移动互联网的带宽和资费极大限制了用户的这种需求。

以中国联通96元3G套餐为例。 每月订阅仅需300M流量。 如果这个流量用来观看视频或者下载音乐,那是不够的。 因此,用户需要利用相对廉价、便捷的固网带宽将更多的媒体资源(如视频、音乐)传输到手机上。 使用豌豆荚可以为用户节省移动数据费用,并提供便捷的媒体下载/同步功能。

另外,我们也观察到了你提到的数据线的障碍,也会考虑如何让用户的数据同步更加方便。

最后,当前很多用户拥有多个移动终端设备,在这些移动设备之间同步数据也是一个非常现实的需求。 豌豆荚让用户通过简单的操作就可以完成这些任务。

爱范儿:你如何定义你的目标群体?

现阶段我们的目标群体可以分为两部分:

1.智能手机播放器:希望利用客户端软件更好地探索和扩展智能手机的功能,有效处理个人数据(如联系人和短信等)、安装应用程序和消费多媒体内容(如音乐和短信、等)用户。

2、移动多媒体内容消费者:希望在移动终端上方便地下载、消费多媒体内容的用户。

这两个用户群的区别在于,前者更多地将豌豆荚作为手机的延伸,希望我们能够帮助他们更方便、有效地使用智能手机,而后者则将豌豆荚作为媒体消费的渠道。 在当前移动互联网的带宽和资费限制下,获取音视频资源更加便捷。

我们对用户群体的理解不断演变,越来越接近细节。 通过群、微博等渠道,我们获得了大量第一手的用户反馈,并根据这些反馈不断改进产品。

关于开发和主要团队

爱范儿:豌豆荚有一个非常有趣的团队,对吧? 请向我们介绍一下你们的领导人和将军。

让我们介绍一下我们的一些团队成员:

当然,在不同时期我们也有聪明的实习生,默默地帮助豌豆荚成长。

爱范儿:能给我们讲一下开发过程中的三件有趣的事情吗?

“史上最挤的Cube”:我们豌豆荚团队的开发者、PM、美工都挤在一个Cube里。 终于有一天,我们发现这个立方体应该可以容纳 4 个人。

里面已经挤满了十二个人。 这张照片发布到微博后,被称为“有史以来最拥挤的立方体”。

有一天,一位工程师加班太晚,索性就在桌子底下睡着了。 第二天,有同事来得早,发现他脚下有东西。 仔细一看,原来是一个人。 尴尬。 。 。

在产品开发初期,工程师经常会上传无法编译的代码到svn服务器上。 后来团队制定了一个规则,如果有人上传有编译问题的代码,第二天就会邀请整个团队一起吃早餐。 给几个人买了早餐后,这个问题就再也没有发生过:-)

爱范儿:你觉得平台能切入吗? 为什么? 其他平台有发展计划吗? 您如何看待该开发平台的商业前景?

事实上,豌豆荚的音视频功能支持所有使用SD卡的移动设备。 如果您有其他平台的智能或非智能手机、MP3、MP4播放器、PSP等,都可以访问豌豆荚下载音视频资源。

谈为什么我们选择平台入驻,主要原因有:

1、作为一个开放平台,很多手机厂商都参与其中。 我们相信中国的发展潜力,这是我们开展业务的基础;

2、与其他一些智能系统相比,其开发灵活性更好,更容易为用户创造良好的体验;

3、虽然初衷是主打云服务,但由于目前国内移动互联网带宽和资费限制,很多用户仍然需要通过PC和传统互联网才能有效使用。

对于手机来说,需要照顾到这群用户的需求。

我们希望集中精力做好产品,以质量而非数量赢得用户。

我们对该开发平台的商业前景保持乐观。 我们都看到用户数量在快速增长,越来越多的开发者进入,相关应用的数量也在不断扩大。

在这个快速形成的巨大市场中,总会有新的商机被发现,就像互联网早期一样。 但我们也需要保持清醒。 并非所有淘金者都会找到黄金,也不能保证每个进入者都会获得合理的回报。 不管怎样,它给了我们一个相对公平、门槛低的机会,让每个人都有机会为自己的创业梦想而奋斗,这本身就非常有价值。

关于开发理念和用户体验

爱范儿:我们注意到它的界面非常简单。 您是如何考虑软件界面的设计理念的?

我们的设计理念很简单——“除非必要,否则不要添加实体”。 作为设计师,最大的挑战不是如何产生新的设计(所谓的“加”),而是如何保持设计简单、适度(所谓的“减”)。

当我们开始设计的时候,我们总是要思考我们是否想得太复杂(这也是我们团队经常讨论的话题),并且可以用更简洁、漂亮的解决方案来代替繁琐和做作的设计(顺便说一下,在写这些的时候话说,我又反思了一下,有一个地方设计比较复杂……)。 用户需要的是一个真正能够帮助他们的软件界面,而不是一个花哨、炫耀、时不时想要吸引用户注意力的界面。

根据我们收到的反馈,大多数用户都认可这种界面风格。 当然,有些用户对这种简单性不满意,我们会继续进行改进。 无论如何,我们相信目前的设计方向从长远来看是可以被用户接受的。

同时,我们也会考虑设计和工程之间的平衡。 我们希望开发工程师的每一份努力都能得到最大程度的发挥,所以有些地方我们不得不暂时做出牺牲。 我们将统筹兼顾,逐步解决这些问题。

我们相信好的产品和好的用户体验是基于打磨的。 我们每天都承认自己的错误,也欢迎大家给我们更多的建议。 在每个版本更新说明中,我们都会特别感谢一些为版本改进做出贡献的用户。

爱范儿:您最关心的三个功能是什么?

应用程序下载和安装

我们发现大量用户正在通过PC安装应用程序,我们希望在这方面能够更好地帮助用户。 未来我们将继续在这部分为用户提供更多贴心的功能。

2. 联系人和短信

联系人和短信是很难分开的功能。 至少我们自己的同事现在没有豌豆甲就无法管理联系人、发短信。 我们希望在这里帮助用户提高使用智能手机的效率。

3.视频下载与转换

我们相信视频将成为未来主流的移动媒体消费内容。 目前,人们获取移动视频内容的渠道还很少。 豌豆荚帮助用户一键快速下载热门网络视频,并自动转码传输到手机上。 这可以给用户带来更多便利,相信会促进用户对视频内容的消费,包括在手机上的消费。 在 MP4 上,甚至在 PSP 上。

艾范儿:我相信你一定有独特的经历。 让我们给我们的读者(其中许多是移动社区的开发人员)关于产品开发和产品设计的三点建议。

我不敢说我​​是独一无二的,但让我分享一些我们的经验:

从目标用户的需求出发。 产品要有明确的目标用户,要研究目标用户的需求和习惯。 不要提出自己的需求,然后用自己作为用户来构建产品;

用户体验和产品功能同样重要。 在产品设计上,大多数创业团队注重功能而忽视用户体验。 事实上用户体验与产品功能同样重要,苹果就是最好的例子;

充分利用现有资源。 关于产品开发,我们应该多学习国内外一些好的开源软件,充分利用现有资源,不要什么都自己写。

爱范儿:您特别提到了HTML 5的采用,这是否意味着未来应该有跨平台的功能? 还有其他考虑吗?

考虑因素之一是方便将来跨平台。 更重要的是,我们希望依靠浏览器渲染来简化界面处理。 使用 HTML 5 使我们能够实现更加优雅、丰富的应用程序界面。 这两方面特别适合我们处理数据和获取网络资源的需要。

艾范儿:很多同步包都使用托管代码。 您使用相同的解决方案吗? 您能谈谈软件效率和开发成本之间的权衡吗?

我们考虑托管和托管很久了,直到现在还在考虑。 .Net托管给我们带来了强大的库,提高了我们的开发效率。 但同时,也增加了我们软件的运行成本以及操作系统的向前兼容性问题。 但最终我们选择了托管,因为作为一个创业团队,效率和成本永远是第一位的。

与用户的关系

艾范儿:我们从软件的成功中看到,用户的口碑对于软件的成功至关重要。 你如何与用户沟通?

以为用户解决问题的态度与用户沟通。 现在团队中的每个人都是用户的客户服务。 使用群组可以让用户立即反馈问题,我们可以及时处理并协助用户解决。 我们还通过论坛、微博、问卷调查等多种渠道收集用户反馈,积极联系用户解决问题。

爱范儿:能透露一下目前有多少用户吗? 他们对豌豆荚的反应是否出乎你的意料?

我们刚上线,坦白说目前用户量还不是很多。 现阶段我们非常关注用户反馈、数据、口碑的积累。 从这些方面来说,我们觉得我们已经达到了我们的目标。

爱范儿:反馈最多的三个功能或建议是什么?

最集中的建议是进一步优化性能,功能建议集中在支持手机无线连接、文件管理和图片管理功能。

最后,豌豆荚团队给我们留下了另一个阴影。 他们确实是一支伟大的团队。 希望他们能够创造更多惊喜! 也感谢黄超女士的热心帮助~

2010年豌豆荚创始团队签名

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