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安卓这些年变化多惊人?老玩家的回忆杀

2024-01-11 02:07:25发布    浏览383次    信息编号:92539

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安卓这些年变化多惊人?老玩家的回忆杀

新一代系统即将正式与大家见面。 目前, 10的前身 Q已将测试版推送到Pixel设备。 Q中的“Q”会是什么样的甜点,成为了人们热议的话题。 讨论的话题。 总计,的数字版本已经达到“10”,以甜点作为系统代号的传统已经传承了14代。 从“纸杯蛋糕”到非正式命名的“Q”,14种甜点见证了的成长,也承载了无数老玩家的回忆。

从诞生之初iOS的追随者到如今移动互联网的主力军,这十年来的变化简直令人惊叹。 在 10发布前夕,让我们回顾一下的演变历程,谈谈那些只有资深玩家才会明白的回忆。

你还记得的旧界面吗?

早期系统的设计缺失和界面粗制滥造是有目共睹的,这与诞生的历史密切相关。 追根溯源, 的历史比 iOS 还要悠久。

2003年10月,被誉为“之父”的安迪·鲁宾(Andy Rubin)创立了技术公司,致力于为用户开发更智能的移动设备。 2005年,公司被收购,Rudy成为Linux内核移动操作系统团队的领导者——这个Linux内核移动操作系统就是。 从这段历史来看,的资历比iOS还要古老。

然而,当进入消费市场时,它是iOS不折不扣的追随者。 2007年,随着iOS的出现,全触摸屏的设计理念震惊了整个行业。

在iOS发布之前,都是以键盘为硬件基准进行设计的。 iOS发布后,受到剧变影响,系统硬生生改为触摸屏系统。 在早期的系统中,甚至有些功能仍然需要键盘来实现。 市面上推出的第一款手机HTGG1,依然拥有侧滑全键盘,就是最好的证明。

在这种情况下,界面缺乏设计也是理所当然的。 如果你是一位安卓老玩家,相信你还记得早年安卓各个角落细节极其缺乏的困境。 比如界面转场缺乏动画,菜单滑动缺乏阻尼,甚至两指捏合缩放都会漂移,更不用说各种形状各异、框架布局参差不齐的图标了。

整个 1.

恐怕很多新用户都没有见过 2.X的这些界面元素。

到了 3.X/4.X到来的时候,我终于有了足够的资金来将系统界面组织成型。 我们挖来了 WebOS 设计师,并为 重新设计了 UI,Holo 界面诞生了。

Holo的设计思想继承自WebOS,大量的交互都使用了WebOS的概念。 WebOS卡片式多任务、拉出通知调出通知中心等设计,在Holo设计乃至后续的界面中,上镜率都很高。

掌上操作系统用户界面

对比 Holo界面和Plam OS,可以发现它在很多地方都有继承。

Holo 界面虽然不算华丽,但很有品味,甚至比当时 iOS 的拟物化设计看起来更现代。 Holo 设计强调大的内容块(例如卡片)和简单、有序的布局。 上的很多经典元素仍然继承自Holo,比如汉堡菜单、界面滑动到最后的动画等等。最重要的是Holo设计带来了标准化,这使得很多应用不再是简单的移植iOS应用程序,但按照设计规范开发。 终于有了自己的视觉风格。

黑色背景、蓝光的Holo UI很酷很有科技感,但看起来还是有点生冷。

不过Holo设计也有很多缺点,比如内容密度低、操作不太流畅等。 5.0之后,推出了更加完善的视觉设计和交互逻辑,Holo被取代。

5.0之后引入,采用类似剪纸的阴影来创建图层,视觉效果变得更加优雅。

在 5.0中,Holo的交互思想大体上得到了继承,但视觉风格却完全不同。 采用剪纸拟态打造UI层次结构,并加入大量动态特效,使系统交互逻辑清晰,交互过程变得更加生动。

对它来说意义重大,这意味着终于有了成熟的界面设计语言(Holo还比较陌生)。 同时,这种设计语言不仅用于,后来还扩展到各种服务的页面。

一套设计好的UI。 从此,有了可以与iOS竞争的UI设计。

从那时起它就没有保持不变。 5.0之后,视觉效果变得更加圆润,布局也逐渐向iOS靠拢,出现了底部功能按钮等元素。 现在的界面设计与原来相比已经发生了很大的变化,但大多数用户还是和以前一样,很难享受到原生的设计,直接接触的大部分都是第三方定制的界面制造商。

但国内用户最熟悉的是各种定制UI,很少有机会接触原生界面。

之前的操作你还熟悉吗?

如何使用安卓手机? 十年前的用户可能和今天的用户有完全不同的答案。 原因很简单。 在过去的十年里, 的运行方式发生了巨大的变化。 从最早的全键盘、机械按键,到四、三大菱形电容键、屏内虚拟键、全屏手势,的使用方式一直在变化。

前面说过,最初是为了适配全键盘手机而设计的,由于影响而改为触摸屏系统。 在HTCG1上,你可以看到触摸屏和物理键盘的共存设计。 在最早的中,系统甚至没有虚拟键盘,文本输入需要物理全键盘。

最早的原型是全键盘的直板键盘。 由于影响改成了触屏机,但全键盘还是保留了。

到了 1.5时代,全键盘逐渐告别了大家,但此后机械按键依然不可或缺。 例如 1.5和 2.都保留了轨迹球,但你也可以看到的操作按钮在不断简化。 用于接听电话的物理键消失,取而代之的是“搜索、返回、菜单、主页”。 “四钻”。

搭载 2.2的中,有四个钻石电容键和机械键同时存在,并且仍然保留了全键盘。 不过,这似乎是最后一款保留机械物理按键的流行机型了。 已经进入电容式按键市场。 时代。

随后,的按钮数量进一步减少。 从 2.3开始,四金刚中的搜索按钮消失了,只剩下“返回、Home、菜单”三金刚。 不过从形式上来说,各个厂商都有不同的解决方案。 例如,如果同样搭载 2.3,则home键被设计为中央的机械按键。

这种设计在后续的安卓手机中依然很常见。 与电容式按键甚至后来的屏内虚拟按键相比,这种设计可以更好地与指纹解锁结合在一起,因此经久不衰。

造型各异的四王三王,电容式按键逐渐成为主流,菜单键也慢慢被多任务键取代。

在 3.X中,首次出现了屏幕虚拟按键的设计。 然而, 3。与 4。

不仅如此,按键的功能也发生了变化。 菜单键被多任务键取代,菜单键只会出现在特定的APP中。 至此,的运行方式再次发生了巨大的变化。

屏幕上虚拟按钮的设计无疑是有争议的。 其主要优点是:一是灵活,厂家可以根据需要调整按钮的位置和偶数; 其次,不易误触。 当视频和游戏全屏时,按钮会被隐藏,但屏幕外的电容键则无法做到这一点。 第三,增加屏占比,手机下巴不需要预留按键,熄屏后整体手感更强。 不过屏幕上的虚拟按键也有不可忽视的缺点,比如挤压显示内容、固定显示更容易造成烧屏等。

显示 按钮变化的图片。 屏幕上的虚拟按键可以实现更大的屏占比和更灵活的功能。

虽然存在争议,但在屏占比不断提升的趋势下,屏内虚拟按键方案越来越多地出现在各厂商的产品中。 随着屏占比进一步提高以及全面屏概念的引入,虚拟按键越来越没有立足之地。

在 P中,系统中引入了类似于iOS的手势栏。 通过拖动并按下该栏,您可以返回桌面,调用多任务处理等功能。 它已经成为取代屏幕上虚拟按钮的一种选择; 而在 Q中,手势的设计更加激进。 “三金刚”全部取消,手势正式成为的主要操作方式。

十年来,系统的功能按钮从复杂到简单,从全键盘到手势,操作方式发生了翻天覆地的变化。 全面屏时代已经到来,手势已经成为一种趋势。 未来当VR、AR等技术普及时,的操作方式会发生哪些变化? 让我们一起期待吧。

以前的游戏玩法你是否也曾苦恼过? 您是否曾经在 上玩过以前的游戏? 来说说过往的一些玩法。 可以说是可玩性最高的移动操作系统之一。 为了达到更好的体验,很多朋友都把玩了系统。 然而随着本身的发展,很多玩法都成为了时代的泪水,只剩下老玩家的回忆了。 以下游戏玩法你尝试过几种?

将APP移至SD卡

在早期,一般可以使用SD卡进行扩展。 虽然App默认不安装到SD卡上,但是可以通过系统自带的功能或者类似的小工具将App移动到SD卡上。 对于一些较大的应用程序如游戏来说,将应用程序移动到SD卡上具有重要意义。 要知道很多早期的安卓机内置容量只有4G,而SD卡可以说担起了救人的重任。

以前的可以将APP移动到SD卡上,SD卡可以照常使用。

将APP移至SD卡后,SD卡仍可执行原有功能。 您可以取出SD卡并将其插入他人的手机或电脑中传输数据。 U盘和扩展空间都适合。

不过, 6.0之后,这个功能就结束了。 在 6.0中,仍然可以通过SD卡扩展存储空间,但它要么可以用作便携式存储,只能存储音乐、照片等数据;要么可以用作移动存储,只能存储音乐、照片等数据; 或者只能作为内部存储,格式化后会与内部存储空间一起划分。 作为一个分区,它们相互混合在一起,读取的数据无法再单独取出来。

现在安装APP时必须格式化SD卡,并且SD卡只能在本机上使用。

不仅如此,越来越多的安卓手机取消了SD卡插槽。 时至今日,您还记得如何将APP移至SD卡吗?

U盘模式

很多朋友看到这里都会有疑问。 不能一直当U盘用吗? 为什么说U盘模式是时代的眼泪? 其实现在已经可以作为U盘使用了,这和之前的U盘模式完全不同。 如果你仔细观察的话,你应该知道,如果你想把当作U盘使用,你必须选择“MTP模式”,而不是之前的“USB大容量存储模式”——这才是真正的U盘模式。

两者有什么区别? 简单来说,以往的U盘模式会将机器的存储空间直接挂载到PC系统上,使存储空间成为PC系统中的一个磁盘分区。 操作与U盘无异。 。 目前的MTP模式并没有将存储空间挂载为PC磁盘分区,而只是通过MTP协议传输数据。 这两种设计在用户体验上存在巨大差异。

安卓U盘模式下,手机无法读取内部文件。 现在不再使用这种解决方案。

首先我们来说说U盘模式的优点。 由于存储空间直接挂载为PC盘符,因此您可以在PC上自由浏览和修改机中的文件。 传输速度也非常快。 下载软件还可以直接把东西下载到安卓机上,无需下载。 复制到本地。 但U盘模式带来的问题也影响了用户体验。 当你使用作为U盘时,系统无法读取内部文件,并且一旦使用了PC无法识别的磁盘格式,例如ext4等,PC就无法读取存储空间。

相比之下,MTP模式具有更好的兼容性。 只要PC支持MTP协议,无论使用什么磁盘格式都可以读取数据。 MTP虽然慢,但PC和都可以同时操作内部文件,而且更安全。 PC端无法修改的部分关键数据。 例如,如果PC感染了病毒,病毒将很难沿着MTP的路径破坏文件。 当然,MTP的不便之处在于无法直接修改文件,需要先复制文件再进行操作。

对于用户来说,MTP显然不太容易出现问题。 因此,性能更强的U盘模式被淘汰也是情理之中的事。

手动修剪

安卓手机使用的是闪存,那么闪存变“脏”也是很自然的事情。 简单来说,闪存需要先擦除数据,然后才能重写。 当数据从系统中删除时,数据不会从闪存中物理删除。 如何让系统智能识别“脏”闪存并在数据写入前清理闪存? 使用的重要技术是Trim。

早期,并不支持Trim。 因此,安卓机使用时间较长后,Flash I/O效率会大幅下降,自然会出现卡顿现象。 不过Linux本身就支持Trim命令,所以通过等待APP,你可以手动启动Trim,或者设置定时Trim来恢复流畅度。

曾经需要手动修剪

近年来,包括MacOS、macOS等操作系统已全面支持Trim,并准备全面支持SSD。 如果还需要手动Trim,那就不合理了。 4.3之后,这种玩法成为了历史。 4.3终于添加了系统Trim功能。 得益于此,的流畅度也提升了一个档次。

4、的延迟是否让你难以忘怀? 的滞后让你深深难忘吗? 说起的贬义词,就免不了“卡顿小王子”的绰号。 如果你是一位安卓老玩家,你一定会对早年安卓的滞后印象深刻。 当时人们选择iOS甚至WP的主要原因之一就是厌倦了三帧一卡顿五帧的糟糕体验。

现在,且不说绝对流畅,至少越来越少的人将的滞后视为使用时不可接受的障碍; 另外,iOS在流畅度方面也已经翻车,的滞后就更没有理由抱怨了。 在提高流畅度上的努力是有目共睹的。

影响流畅度的第一大原因就是后台调度机制。 的后台机制与Linux一脉相承。 返回系统桌面不会关闭APP对应的进程,而是让APP继续在后台运行; 当系统需要更多资源时,相应状态的进程就会被邀请出去。 但很多APP通过各种手段驻留在后台,系统本身无法清理掉流氓APP的进程。 系统资源变得越来越稀缺,滞后是很自然的现象。

将APP进程分为不同类型,并自动管理后台是否驻留。 然而,APP 却没有那么有纪律。

为了解决APP在后台随机存储的问题,下了很大的功夫。 在 5中,如果APP想要在后台做一些事情,就不能再集中唤醒了。 相反,它可以在某个时间段一起唤醒,这样就减少了滞后的可能性。 在安卓6中。

在 7. 8. 9.0开始,系统直接禁止APP调用第三方API,不兼容。 过去,APP可以使用第三方或旧的API来绕过系统的限制。 在最新版本的中,这个问题已经得到解决。 有效的解决方案。

8.0限制APP后台服务

造成延迟的另一个因素是UI渲染机制。 在 2.以后的系统中,可以在开发者模式下强制开启硬件加速,让系统强制使用GPU来渲染APP界面。 打开之后,很多之前卡住的应用都变得如丝般顺滑。

4.1实现了 (),利用同步机制(Vsync)和缓冲机制,将UI帧数增加到60帧,同时将每帧的渲染时间控制在0左右。这样一来,的UI就变成了比以往更加流畅,为流畅度赶上iOS打下了良好的基础。

此外,还提高了代码运行效率。 我们知道大量的模块和APP都是用JAVA编写的。 在 4.4之前,代码需要在运行时动态编译,这会消耗大量资源。 后来引入了ART机制,APP在安装时会进行预编译,运行时更加高效。 不仅如此,ART还带来了改进的GC垃圾收集器,这对流畅度有立竿见影的影响。 在 5.0中,虚拟机被彻底抛弃,ART全面普及, APP的流畅度达到了一个新的高度。 7.0之后引入了混合编译模式,既保证了JAVA运行效率,又大大提升了APP安装速度。

引入ART后,运行JAVA的效率大大提高

另外,为了提高图形渲染的效率, 7.0还引入了图形接口,可以更好地调用多线程,更直接地与硬件对话。 于是,很多游戏都大幅度提高了帧数。 比如大家熟悉的《王者荣耀》的版本就比版本流畅。

由于各种措施,加上硬件的进步(目前的中低端SOC骁龙670和710,带宽也达到了14.9GB/s,而之前常见的带宽只有5.3GB/s), 系统的流畅度已经不是什么大不了的事情了。 如今的 很少会遇到早期陷入假死、幻灯片般掉帧、甚至卡住直到重新启动的情况。 “卡顿小王子”这个称号越来越成为安卓老玩家的独特记忆。

总结

经过十几年的发展势头,已经今非昔比。 Q已经向公众推出了测试版, 10正式版也将于今年发布。 第 15 个 甜点代号即将发布。

期待最新的 Q/ 10,你还记得姜饼、冰淇淋三明治、糖豆的味道吗? 如果你还有关于的回忆,欢迎在评论区分享给大家!

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