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智能眼镜,让一部分人先体验到“未来”

2023-12-25 19:01:01发布    浏览423次    信息编号:89962

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智能眼镜,让一部分人先体验到“未来”

不久前,苹果宣布将于今年6月举办2023年WWDC大会。 随着首张官方海报的发布,人们猜测苹果首款虚拟现实设备也将亮相。 AR/VR市场迎来了最值得期待的“重磅产品”。

(来源:苹果官网)

但在虚拟现实浪潮的另一个方向,不具备AR功能的智能穿戴设备却丝毫没有被“踢出局”的迹象。 例如,小米今天正式发布了米家智能音频眼镜,该眼镜仅作为智能音频设备使用。 ,却展现了智能穿戴市场的另一番景象。

(来源:小米官网)

小米并不是唯一一家推出此类产品的厂商,也不会是最后一家坚持推出“智能眼镜”的厂商。 这些看似不够“智能”的智能穿戴设备如何才能开拓出自己独特的市场呢? 换句话说,这些智能穿戴硬件能为虚拟现实市场提供哪些发展思路?

智能眼镜有哪些优势?

从定义上来说,具有一定协作能力的眼镜就可以称为智能眼镜。

2012年,谷歌发布了首款AR眼镜——Glass。 作为全球第一款也是最知名的智能眼镜,它提供了语音控制、屏幕显示和一定程度的扩展功能,开创性地将系统塞进了紧凑的眼镜框架中。 这份匠心足以“引爆”整个科技圈。

(来源: )

一时间,“智能眼镜”的讨论炸开了锅,让人们认为一个新时代即将到来。

Glass虽然具有前瞻性,但其对智能眼镜的定位过于超前。 谷歌希望它能够提供像科幻电影一样神奇的功能。 在当时,这样的想法有点疯狂。 与谷歌的想法不同,音频巨头Bose在2018年重新定义了“智能眼镜”的概念,推出了首款智能音频眼镜。 整机重量仅45g,外观上与普通太阳镜无异。 相对来说,这样的设计更容易被消费者接受。

当然,与AR眼镜相比,这类音频眼镜最大的区别在于,它去掉了显示屏,完全依靠语音交互,在节省电量的同时仍然保持了紧凑的机身。 同样,智能音频眼镜最大的缺点就是“不够智能”。

(来源:Bose官网)

当前的虚拟现实设备能做什么? 以目前较为成熟的OPPO Air Glass 2为例。 它可以提供文本翻译、导航和语音转文本功能。 这些图像可以实时显示在眼镜镜片上。 但客观地讲,这些功能仅依靠语音交互也是可以实现的。 虚拟现实设备中也不乏娱乐性很强的产品,比如Pico、等各大AR厂商推出的产品。 他们主要利用视觉和动作进行交互,注重视觉体验。 用“紧凑”的机身,换来了巨大的视野。 这么一比较,智能音频眼镜确实不可能,因为它根本就没有屏幕。

不过,即使没有视觉体验,仍然有不少厂商争先恐后地进军智能眼镜市场。 2021年,华为发布了首款智能眼镜“”,与知名太阳镜品牌合作。 设计部分沿袭了后者的经典造型,时尚、优雅、简约。 内置,支持双设备连接。 用户可以利用镜腿上的运动传感器实现简单的手势交互,比如接听电话、调节音量、唤醒语音助手简单询问天气状况等。

(来源:华为官网)

不得不说,达到这个水平的智能眼镜其实已经满足了大部分用户的需求。 与头戴式显示器相比,它足够轻,便于携带,并且可以实现一定的智能交互。 更重要的是,它的价格更加实惠。 仅这些原因就足以让消费者对其产生好感。

“暗中”崛起的智能眼镜市场

近两年,人们将目光集中在虚拟现实领域。 电影、电视、娱乐和游戏的需求猛增,促使制造商不断推出更先进的AR眼镜和头戴式显示设备。 不幸的是,消费者似乎并不买账。

市场研究公司IDC曾在报告中提到,2022年全球AR/VR头戴设备出货量仅为880万台,同比下降20.9%。 其中,全球VR出货量同比下降21.4%,全球AR出货量同比下降2%。 这样的数据让人们对苹果即将推出的头戴式显示设备感到紧张。

(来源:笔克官网)

回顾智能音频眼镜市场,表现稳定且向好。 潮点智库分析,到2025年,智能音频眼镜出货量预计将增至3400万副,发展潜力巨大。 截至2022年,该品类全球总出货量已达343万双,较去年同期增加近200万双。 不难看出,智能眼镜似乎更受消费者欢迎。

对于这类产品,网友的看法相当两极分化。 有些人喜欢它,但也有很多人认为它没什么用。 那么,什么样的消费者会爱上智能眼镜呢?

目前,Bose和华为是该领域布局最深入的三大品牌。 前两者侧重于音频体验,而华为更侧重于智能交互。 以音响制造商为例。 Bose、Razer推出的智能音频眼镜都非常注重音频体验。 Bose 的智能音频眼镜采用两级镜腿设计,并拥有靠近耳朵的巨大扬声器。 据官方描述,这可以将音乐准确地传递到用户的耳朵里; Razer 采用全向麦克风和 60 毫秒低延迟音频。 这样,那些不能长时间佩戴耳机、有音乐和语音交互需求的用户自然会爱上这些音质不错的智能眼镜。

(来源:雷蛇官网)

刚刚“进入”市场的华为、小米更偏向于智能交互。 官方信息显示,米家智能音频眼镜可连接米家智能家居,通过呼叫小爱同学实现智能控制。 同样,华为和Echo的优势也是语音控制。 后者甚至可以识别超长语音片段并准确找到匹配需求的关键词。

简单来说,这些智能眼镜佩戴方便,而且不占用你的耳朵。 有些机型还选择使用骨传导来播放音频,这在一定程度上减少了对听力的损害。 与TWS耳机相比,它增加了一些与智能家居互联的功能,这对于已经处于华为、小米智能生态链的用户来说相当实用。 但如果你没有上述问题或需求,更便宜的TWS耳机似乎也不错。

智能眼镜可能是早期探索阶段的最佳解决方案

前面提到,谷歌在2012年展示了首款AR眼镜。2015年,谷歌宣布将相关技术转移到商业领域。 到 2023 年,Glass 项目结束了。 不难看出,像谷歌这样强大的公司想要彻底开辟一个新的消费领域是困难的。

面向消费类的AR产品,现阶段还存在很多亟待解决的问题,比如显示效果差、娱乐资源匮乏,甚至可扩展性也很差,表现也很一般。 与智能手机不同,虚拟现实领域从来没有统一、严格的开发标准。 这导致了开发者漠不关心,没有实际应用。 AR眼镜在日常生活中落地一直是个难题。

但智能眼镜似乎不存在这些问题。 首先,智能眼镜的交互仅依靠语音。 去掉屏幕后,节省的空间使其更像一副“眼镜”,增加了日常使用的可能性。 其次,智能眼镜不需要应用扩展。 功能的实现依赖于移动终端。 比如最实用的导航功能、定位、路线计算都是在手机上实现的。 最后,也是最重要的一点:便宜。

(来源:华为官网)

以米家智能音频眼镜为例。 售价799元,有5款时尚镜片可供选择。 一个好用的虚拟现实设备至少要2000元。 例如,全球最畅销的Pico 4最低售价为2000元。 还要花2400元。 相比之下,米家的性价比确实不错。

对于厂商来说,智能眼镜的开发难度相对较低,试错成本也不高。 它们也可以作为培养用户习惯的主要解决方案。 最直观的例子就是华为。 继三代智能眼镜之后,其在今年年初交出了自己在虚拟现实领域的第一份答卷——Glass。 凭借前作所带来的良好口碑,该产品一经推出就立即受到热捧。 高度关注。

但要培养用户习惯、从“不太智能”的智能眼镜过渡到真正的虚拟现实设备,还有很长的路要走。

在虚拟现实市场真正成熟之前,智能眼镜可能是最好的妥协方案。 它们提供的轻盈、便携、生活化的特点是现阶段AR眼镜无法达到的。 更重要的是,智能眼镜不会让用户看起来像“异类”。

从消费者的角度来看,AR眼镜难以适应日常生活的核心原因是其巨大的体积。 即使它们像普通眼镜一样小,无法拿走,但显示屏仍然会像《龙珠》中佩戴的那样。 贝吉塔戴着“战斗力眼镜”。 智能眼镜只是在普通眼镜的基础上增加了音频、摄影等差异化功能。 使用逻辑没有变化,但是可以带来一些使用乐趣,比AR眼镜更实用。

(来源:OPPO商城)

毕竟,市场仍在等待虚拟现实浪潮的到来,但现阶段仍有很多问题需要解决。 智能眼镜作为一种相对妥协的解决方案,可以让消费者先体验到一些成熟的“智能功能”。 而且价格也不是很贵。 从这一点来看,还是很划算的。 但过于简单的功能确实让此类产品难以长期具有竞争力。 如何让其功能更加强大,同时保证舒适的使用体验,是厂商们仍需要思考的问题。

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