《英雄杀》简介 英雄杀十大最强英雄 英雄杀游戏好玩吗→MAIGOO百科
2023-11-03 07:02:09发布 浏览585次 信息编号:81715
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《英雄杀》简介 英雄杀十大最强英雄 英雄杀游戏好玩吗→MAIGOO百科
基本介绍
《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游。 由腾讯游戏开发并运营。 PC版于2011年9月推出,新的移动版于2015年8月正式发布。
该游戏将西方纸牌游戏的特点与中国历史相结合。 它以身份为线索,以卡片为形式,纵横衔接。 通过一轮又一轮的策略和行动,取得最后的胜利。 2015年,在原有经典游戏的基础上,融入了英雄养成、技能匹配、关卡挑战、好友组队等创新玩法。
鉴赏与评价
《英雄杀》是腾讯游戏旗下的一款桌游卡牌游戏。 该游戏结合了“杀戮游戏”和策略卡牌游戏的特点。 游戏过程紧张又有趣,需要冷静的判断力和智慧来完成游戏。 游戏类型采用时下流行的历史穿越题材,汇集了中国历史上许多耳熟能详的历史人物,同时也加入了一些来自其他腾讯网游的角色。 但遗憾的是,在游戏官网上并没有找到适合玩家年龄的提醒。 (中国青年在线评论)
作为市面上众多桌游之一,《英雄杀》将中国历史与桌游完美“联姻”。 以独特的桌游方式,向玩家展示生动的历史人物和精彩的历史故事。 《英雄杀戮》中每个将领的技能都来自于将领的生活经历或者性格特征。 例如,秦始皇的绝活名称叫“集中”,而该技能的使用方法也含有集中的含义。 很多玩家并不知道这个历史故事,但是从《英雄杀》中赵匡胤的技能“释威”的名字中得知了“一杯酒释兵威”的典故,不胜枚举。 (搜狐手游评测)
其他信息通用卡
军事地位
一般卡牌分为五个阵营:王、臣、民、魂、神。 每张通用卡牌都有不同的通用技能。
黄帝*、炎帝*、蚩尤*、孟获*、吕布*、萧太后*、齐衡公、刘备、姬发、埃及艳后、拿破仑、凯撒、赵雍、孙权、杨广、康熙、刘彻、李渔、朱元璋、李自成、吕雉、嬴政、铁木真、刘邦、赵匡胤、勾践、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜
陈公公*、祝融*、赵云*、兰陵王*、文姜、李光、东方朔、包正、罗宾汉、圣女贞德、织田信长、明成皇后、白起、穆桂英、王昭君、罗成、狄仁杰、孙武、张飞、杨玉环、墨子、诸葛亮、廉颇、程咬金、商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、韩信、褒姒、花木兰、关羽、杨彦照、澹台明、秦琼、赵飞燕
闵宁儿*、孔子、李清照、玄奘、罗宾汉、夜莺、斯巴达克、福尔摩斯、穆桂英、鬼谷子、伯乐、唐伯虎、张三丰、林冲、貂蝉、李白、小乔、荆柯、潘安、鲁班、武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任焕之、鲁智深、石谦、李逵
灵魂
林冲、貂蝉、孙武*、杨玉环*、小乔*、曹操*、项羽*、狄仁杰*、鬼谷子*、张飞*、墨子*、刘邦*
神鱼肚*、女娲*、伏羲*
出道模式
基础章的基础领域共有33名将领,其中君主阵营将领11名,大臣阵营将领12名,平民阵营将领10名。
青龙之章 青龙之章共有43名武将,新增10名武将。 其中,军营新增朱元璋、李自成、吕飞,陈营新增诸葛亮、程咬金、廉颇,闽营新增萧乔。 、荆轲、潘安、鲁班,四将军。
白虎战团 白虎战团共有53名将领,比青龙战团多了10名将领。 其中,军营增加康熙、刘彻、李渔3名将领,陈营增加张飞、杨玉环、墨子、孙武4名将领。 闽营新增4名将领。 新增林冲、貂蝉、李白三位武将。
2013斗魂篇2013斗魂篇共有55位武将。 与白虎战团相比,新增了陈营狄仁杰和文营张三丰两位将领。
朱雀章共有武将六十五人。 与斗魂篇相比,新增了10名武将。 其中军营新增赵雍、孙权、杨广,陈营新增白起、王昭君、罗成。 文官阵营新增四名武将:鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(激活主动技能破阵可转为臣阵营)。
世界英雄世界英雄战团共有10名武将,3个君主阵营:克利奥帕特拉、拿破仑、凯撒,4个大臣阵营:圣女贞德、织田信长、梅成皇后、罗宾汉,3个平民阵营:夜莺、斯巴达克斯、夏洛克·福尔摩斯
御甲个人征战篇中,御甲个人征战篇新增了两位魂灵阵营的武将:林冲和貂蝉。
线下武将:线下武将新增九位魂营武将:孙武、杨玉环、小乔、曹操、项羽、狄仁杰、鬼谷子、张飞、墨子,三名军营武将:吕布、萧太后、孟获、陈营三将:赵云、兰陵王、祝融
基本卡
基本卡牌共有击杀、闪现、药水三种类型。魂斗篇新增:血杀、刺杀、鸽子、符咒
卡牌类型 使用时机 使用目标 使用效果说明
应对攻击范围内其他玩家的提示
其他玩家
回应提示
对攻击范围内的其他玩家使用,可响应提示袋造成伤害,并防止提示袋对自己造成伤害。
每回合只能使用一次击杀(无论击杀是否被抵消;响应提示包、激活通用技能、激活装备技能不受此限制),默认伤害为1
默认攻击距离为1
标准装30张,斗志装30张
抵消其他玩家使用的击杀数
回应提示
响应杀死
回应提示
抵消击杀其他玩家的效果,对提示包做出反应,防止提示包对自己造成伤害。
除非有特殊情况,当闪光灯本身是闪光灯时,不能在自己的回合中主动播放。
标准包有15张卡牌,斗魂包有22张卡牌。
您当前的血量低于血量上限(出牌时)
一个角色正处于死亡边缘
自己的
处于濒死状态的角色
恢复1点HP
你无法在不损失生命值的情况下对自己使用药物。
1血角色被武松醉酒击杀时,需要使用2药才能恢复1血点。 1(生命量)- 2(醉杀伤害)+2(两药)=1(当前血量)。其他情况同理
标准包内含8件,斗气包内含11件。
应对攻击范围内其他角色的提示
其他玩家
回应提示
对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害并恢复与伤害等值的血量。
响应提示,防止提示对自己造成伤害
1.可与其他效果叠加,恢复的血量等于实际造成的伤害。
2、如果玩家的血量等于血量上限,则只能恢复血量。
3.伤害后先进行结算逻辑,再回血
4、领主挑衅者打出的所有血杀均视为领主造成,技能根据领主装备触发。
标准包0个,斗气包7个。
应对攻击范围内其他角色的提示
其他玩家
回应提示
对攻击范围内的其他玩家使用,造成失血
响应提示,防止提示对自己造成伤害
刺杀造成的伤害为“血量损失”,不会触发任何与伤害相关的技能。
例如:商鞅的法家、虞姬的祭祀。 用刺杀手段造成叛军或忠臣死亡,并计算相应的赏罚。
标准包0个,斗气包7个。
出牌阶段、弃牌阶段或濒临死亡时
出牌阶段:如果损失1点血,则在出牌阶段,本轮所有击杀造成的伤害+1; 弃牌阶段:弃牌进入卡堆,会损失1点血; 死亡时会恢复一点血量
震所造成的失血,是血量的损失; 出牌时,如果甄因武器技能或通用技能而被纳入弃牌堆,则无需失血。
标准包0个,斗气包4个。
打牌阶段或反应技巧
任何角色都可以将这张卡用作任何基本卡
基本卡牌有杀、血杀、毒、药、闪现、刺杀。
标准包0个,斗气包2个
提示卡
在游戏中,每轮都可以使用任何卡牌。 “∞”表示使用距离没有限制,“群体”表示该卡牌的效果对所有玩家有效。 提示分为延迟提示和非延迟提示。 延迟提示播放后会进入判定区等待判定; 无延迟提示播放后立即生效。
当使用卡牌名称时,请使用包中目标卡牌的数量
激活无敌提示套件后生效的提示
标准包有4张卡,战魂包有6张卡。
在找包打牌阶段,距离你1个距离的另一个角色拥有5张标准包和5张战斗灵魂包。
绝梁魔行出牌阶段,另一个与他距离为1的角色,标准包为0,战斗魂包为2。
在打牌阶段,你有4个标准包和4个斗气包。
出牌阶段,装备除自己以外的武器的角色有2个标准包,以及2个斗气包。
收获阶段,所有幸存角色都有2个标准包和2个斗气包。
休养打牌阶段,所有存活角色拥有1个标准包和1个斗气包
在炼鼎阶段,除自己之外的一名角色拥有标准6张卡牌包和6张斗气包。
在出牌阶段,除了你自己之外的一个角色拥有一套标准的三张牌和一套三张的斗气包。
决斗阶段,除了自己之外的一名角色拥有3个标准包和3个格斗魂包。
烽火狼烟游戏阶段,除自己外,所有角色均拥有3个标准包和3个战斗魂包。
千箭卡发卡阶段,除自己外的所有角色均拥有1个标准包和1个斗气包
彼岸观火打牌阶段任意两个角色(包括你自己),标准包0个,斗气包2个
纵横打牌阶段任意两个角色(包括你自己),标准包0个,斗气包4个
出牌阶段,任意两个角色(包括你自己)拥有0个标准包和3个斗气包。
出牌阶段,任何角色(除了自己)拥有0个标准包和3个斗气包。
装备卡
装备卡需要放置在装备区才能激活装备效果。 一旦装备,它们将永远存在(与使用后进入丢弃堆的基本卡和套件卡不同)。 装备效果一直持续到装备被移除或更换为止。 除非有特殊情况,装备区的装备卡不能主动丢弃。 (特殊情况是武将技能允许的,比如王昭君的《联姻》等)
武器
装备武器可以增加攻击范围。 装备区只能同时存在一件武器。 如果你想装备一把新武器,你需要丢弃原来的武器,换上新的武器。
卡牌名称 技能卡包编号
龙鳞剑出牌的时候,杀戮指令就击中了对手。 准备失血时,可以选择不让对方失血,而是弃掉对方的两张牌。 (包括手牌、装备区牌、判定区牌)
1个标准包
1个战斗精神包
盘龙棍的杀伤效果被闪现抵消后,你可以立刻再次击杀角色,直到杀伤效果生效或者你不愿意杀为止。
1个标准包
1个战斗精神包
当鱼肠剑攻击另一个角色时,它会忽略该角色的护甲。
1个标准包
1个战斗精神包
当芦叶枪需要击杀时,可以将手中的两张牌丢弃,然后将其作为击杀。
1个标准包
1个战斗精神包
如果对方闪避抵消击杀,你可以选择弃掉两张牌(手牌或装备区的牌),导致对方损失1点血。
1个标准包
1个战斗精神包
虎符打出一张牌时,可以打出任何牌来杀人。
标准包装2张
2个战斗精神包
当霸王弓杀死另一个角色并导致他失血时,他可以从他的装备区域中取出一匹马并将其丢弃。
1个标准包
1个战斗精神包
当梅斯打出的击杀是手牌中的最后一张牌时,你最多可以指定3个角色(除了你自己)进行这次击杀,然后按照出牌的顺序解决它们。
1个标准包
1个战斗精神包
饮血剑可以将任何普通杀戮视为血杀。
标准包装0件
1个战斗精神包
孔雀翎出牌时,可以选择主动损失1点血量,本轮对其他角色使用的击杀伤害+1。
标准包装0件
1个战斗精神包
方天花姬的必杀每次造成伤害后,他就可以立即抽一张牌。 2013离线武器
每当火牙需要进行击杀时,它可以选择进行判断,该判定将被视为击杀; 如果判定结果为黑色,则丢弃该装备并获得判定卡。 2015离线武器
在蛮王巨斧的出牌阶段,你可以选择丢弃这件装备,它被视为烽火。 2015离线武器
盔甲
装备铠甲可以提高生存能力。 装备区域内只能同时存在一件铠甲。 如果你想装备新的铠甲,你需要丢弃原来的铠甲,换上新的铠甲。
卡牌名称 技能卡包编号
每当玉如意需要闪现时,她都可以选择进行判断:如果判定为红花牌,则视为闪现;如果判定为红花牌,则视为闪现; 如果判断为黑花牌,则视为失败,仍需打出该牌。 闪光。
标准套餐2
张斗魂包2张
乾坤袋手牌上限+1。 当装备丢失时,会抽取1张卡牌。
标准包装0件
2个战斗精神包
当乳卫两点击杀伤害抵消秒杀伤害时,必须丢弃装备,同时丢弃1张手牌。标准包0个,斗气包1个
金鳞甲、烽火、狼烟、万箭,都无效。 装备区金鳞铠甲丢失时,恢复1点血量。标准包0个,斗气包1个
防御马具有防御优势,与其他角色的距离增加1。其他角色需要更大的攻击范围才能攻击。标准包3个,斗气包3个
攻击马具有攻击优势,与其他角色距离缩短1,攻击范围增加。标准包3个,斗气包3个
昭业玉狮的防御+1,每次击杀它所承受的最大伤害为1点血量。 2013离线卡甲
嚎叫白虎可以选择以下其中一项:①在装备区将其装备为攻击马; ② 将其作为防御马装备在装备区。 2014离线卡甲
戟神面具在受到伤害时可以丢弃该装备,并且攻击角色也会造成等量的伤害。 2014离线卡甲
模式设置标识字段
游戏中有四种身份,分别是领主、叛徒、忠臣、奸臣。 每个人选择好自己的角色后,主角就会被揭晓,让其他玩家知道,剩下的就只有玩家自己知道了。
身份证的作用
主公:配合忠臣,杀戮叛徒、叛徒。
逆:杀君及忠臣。
忠臣:保护主公,杀戮叛徒。
奸臣:主在世时,先杀叛军和忠臣,最后杀主。
特别规定
1、如果领主作为伤害源导致忠臣死亡,则领主被迫丢弃所有手牌和装备卡。
2、任何身份的人,作为伤害源,导致叛贼死亡的,都可以抓三张牌。
3、任何身份作为伤害来源,只有造成与自己身份不同的角色死亡时,才可以参与有效击杀数的计算。
开业流程
选择武将-抽牌-起始阶段-判定阶段-抽牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
胜败判定
(1)主胜:叛逆贼被杀而主尚存,则主及忠臣胜。 其他身份都被认为是失败的。
(2)忠臣胜:主胜,则忠臣胜。 其他身份都被认为是失败的。
(3)贼胜:如果国主死而贼幸存,则贼胜。 其他身份均视为失败; 当叛军全部死亡,奸臣或忠臣杀主时,叛军获胜。 其他身份都被认为是失败的。
(4)叛徒获胜:叛徒需要先杀掉领主以外的所有人,然后再杀领主。 (如果场上有两名叛徒,叛徒需要先杀死对方,然后再杀死领主,最终只有一名叛徒获胜,如果最后两名叛徒幸存,则叛军获胜。)其他身份均视为失败。
评分说明
营地介绍
每个英雄都对应一个相应的阵营。 营分为三种:君营、臣营、民营。 每个阵营都有对应的领主技能(领主技能只有英雄为领主时才能使用)。
(一)“君”阵营英雄担任领主
挑衅将军:当你需要杀人时,可以激活挑衅将军。 陈阵营中的所有角色按行动顺序选择是否向领主“提供”杀戮(视为来自领主的杀戮),直到有一个角色或没有角色决定这样做。
①主角的灵感将领有攻击范围,只能攻击攻击范围内的角色。
②主角发动技能攻击其他角色后,主角是伤害的来源,承担所有的反馈、奖励和惩罚。
③当主角发动挑衅技能且角色无反应时,可以更换攻击目标,继续发动挑衅技能。
④当主角激活励将时,响应角色可以激活自己的技能来“提供”击杀。 例如:澹台明可以激活傲剑,岳飞可以激活武牧。
⑤主角激活武将时,可以激活所装备武器的技能。 例如波浪锤、盘龙棍等。 注意:狼牙棒无法激活。
⑥当主角装备芦叶枪激活武将时,“陈”阵营的角色无法提供两张手牌供主角用于击杀。
(二)“陈”阵营英雄担任领主
保护器:当您需要闪光时,可以激活保护器。 所有“文明”阵营角色按行动顺序选择是否向领主“提供”一张闪卡(视为领主打出的闪卡),直到有一个角色或没有角色决定这样做。
① 主角激活护国大人时,“文武”阵营的角色可以激活相关技能或护甲技能。 例如:小乔可以激活国色,装备玉如意的“平民”阵营角色可以激活一次铠甲技能。
②主角激活护国大人时,装备玉如意的“平民”阵营角色可以激活玉如意的技能。 如果判定卡是黑色套装,那么角色可以从自己的手中“提供”一张闪卡给主角使用。
③项羽出征杀诸侯,诸侯出动保护他。 如果“人”阵营的角色只为主角“提供”一闪,那么此时有两种情况:如果主角使用一闪,可以抵消项羽的杀戮;如果主角使用一闪,可以抵消项羽的杀戮;如果主角使用一闪,可以抵消项羽的杀戮;如果主角使用一闪,可以抵消项羽的杀戮。 如果主角无法闪现,主角将损失1点血量,“民事”阵营“提供”的闪现卡被丢弃,无法收回。
(三)“人民”阵营英雄担任主角
救援:“君”阵营角色对濒死状态的领主使用药物时,领主会额外恢复1点体力。 其他阵营的角色无法对领主使用药物恢复1点血量。
注:激将和护主均为主动技能,可以选择开启或不开启; 但救援是被动技能,满足条件必须触发,不能选择不触发——比如武将鲁智深身为领主,濒临死亡求药时。 ,军将军出来带药救援,鲁智深不舍得再恢复一点体力,于是在抽牌阶段,用自己的“底力”又抽了一张牌。 这是不允许的。
沉降
五人场英雄灵魂结算,八人场英雄击杀结算
五人游戏的优劣已经确定。 八人游戏的优劣已经确定。
3V3比赛
每队由 3 名队员组成。 每队由1名队长和2名中尉组成。 你需要消灭对方的将军才能获胜。
特别规定
1. 没有玩家具备主要技能
2.武将相应加1血点(鲁智深除外)
3.如果角色进入死亡状态,需要向所有角色寻求药物。
4.部分提示卡的结算方式发生变化。
(1)烽火:需要打出这张卡的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(2)万箭:需要打出这张卡的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(3)恢复:需要打出这张卡的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(4)丰收:需要打出这张卡的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
5.如果任何角色作为伤害源并导致任何副官(无论是自己的副官还是对手的副官)死亡,则作为伤害源的角色可以抓三张牌。
6、屏蔽将军:康熙杨玉环
7、屏蔽卡:手握雷霆。
8.作为伤害来源,任何角色只有在对方武将被击杀的情况下才能参与计算有效击杀数。
精选将军
1、两队随机分配共12名英雄,并使用相同的备选英雄池。
2. 两队队长各获得一个随机分数。 积分较高的队长将首先选择选择将军第一还是将军第二。
3、选择顺序为:如右图,2为数字组组长,B为字母组组长。
(1)假设2先选武将; (2)然后去C选武将; (3)然后去B选武将; (4)然后进入3选择武将; (5)然后进入1选择武将; (6)最后选择A。
开始游戏
后来选择将军的一方可以选择先行动或后行动。 第一回合,领导者必须先行动。 双方交替有行动的机会。 有机会行动的团队可以由领导者选择。 如果领导者选择先行动,则领导者将在完成一轮后将行动权移交给对手。 如果其中一名副官被选中执行任务,则所有副官都必须完成他们的轮次。 只有这样才能将行动权转移给对方(即如果两个副官都没有被杀死,则两个副官的回合将连续进行)。
获胜或失败的条件
如果任何队伍的队长死亡,则该队伍被视为失败,游戏结束。
积分规则
胜者败者
英雄魂定居
3v3竞技场英雄灵魂计算 3v3竞技场功德计算
3V3休闲
该模式是英雄杀戮的基本身份游戏模式的变体。 需要6人参与游戏; 全部6人分为两队,每队有3名队员。 一支队伍中的所有玩家都是忠诚者,另一支队伍中的所有玩家都是叛逆者。 他们需要消灭所有三个对手。
特别规定
1、没有玩家装备主技能。
2.角色死亡后,可以选择将手牌和装备卡随意分配给幸存的队友。 (告别>毒>哀悼>这条规则)
3.当角色进入死亡状态时,只能向同队玩家索要药品。
4.盾将:廉颇。
5.屏蔽卡:(暂未提供)。
6.在此模式下,任何角色都可以作为伤害源。 只有对方角色被击杀后,才能参与自己有效击杀敌人数量的计算。
7.如果任何角色被用作伤害源,导致己方将领死亡,则伤害源角色无需弃牌; 如果任何角色被用作伤害源,导致对方将领死亡,则该伤害源角色不能从牌组顶抽牌。
座位样式
两队球员交错排列座位,如右图所示。
数字队是忠诚方,字母队是反贼方。
获胜或失败的条件
如果任意队伍的角色全部被杀,则视为失败,此时游戏结束。
评分规则
胜者败者
英雄魂定居
3V3休闲英雄灵魂结算 3V3休闲野外功绩计算
三大支柱
三方对抗模式中,通过上下家族关系确认人物身份,根据扑克牌逆时针顺序区分上下家族; 三方对抗模式融合了换将玩法,根据场上情况不断更换己方武将进行挑战; 三方对抗模式是三个人互相厮杀。 胜利者只有一个,胜利的条件是你活下来,下一家人被杀。 如果你活下来了,就让下一个家族在战斗中死去。
座位样式
三名队员围成三角形,形成三足鼎立的局面。
获胜或失败的条件
如果当前家族战死,而你幸存,则算胜利; 如果前家人战死或者自己战死,都算失败。
防范措施
杀死自己的家人有两个含义:
(一)因本人原因直接对上级家属造成损害的。 (包括直接攻击对手、套件卡的效果等)
(二)因他人或自己将损害转移给原家族而导致原家族死亡(死亡奖惩按损害来源计算)。
例如:李师师的“满武”转职造成了前家人的死亡,属于伤害转职。 伤害来源是对李师师造成伤害的角色,因此被击杀角色的奖励和惩罚将由伤害来源承担。
特别规定
1.普通卡牌的变化:从鼎底抽牌可以抽到一张角色的牌(手牌或装备区的牌或审判区的牌)然后丢弃或选择抽一张普通牌角色(可以装备)(一般),然后将其丢弃。 同时,你需要在普通卡区弃掉一张自己的普通卡。
2.任何与性别相关的技能都无法对无性角色生效。
3.角色生命值上限与装备武将生命值上限一致。 当角色的血量变化到上限时,只能按照上限减少,不能增加。 例如:当4生命满时,装备3生命的武将,生命上限将变为3生命,同时生命将变为3生命。 当3生命满时,装备4生命将领时,生命上限变为4生命,生命为3生命。
4. 选择卡和身份证不能在三脚架位置使用。
5.盾将:武则天。
6.屏蔽卡:(暂未提供)。
7、普通牌区说明:摸到的普通牌放入普通牌区,不计入手牌。 每轮结束时,普通卡区最多只能有两张普通卡。
8. For the card drawn the card stage, you can to it with a new card from the top of the card pile. cards in any other way be for new cards from the top of the deck.
提醒:请联系我时一定说明是从星空网上看到的!