这款 Xperia 手机集索尼之大成,还能与 PS4 多屏协同玩游戏丨极客博物馆
2023-07-29 20:04:05发布 浏览415次 信息编号:66437
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这款 Xperia 手机集索尼之大成,还能与 PS4 多屏协同玩游戏丨极客博物馆
极客博物馆第69期:索尼的傲慢和偏执注定了移动业务的失败。
有一些老产品,它们可能已经淡出了人们的视线,但每次想起它们,我们都会充满回忆。 作为极客之选(微信ID)的怀旧专栏,《极客博物馆》希望能找到这些给我们带来惊喜和感动的产品,带你重温它们的迷人特质。
在消费电子领域,索尼堪称“邪教般”的存在。 每当我们谈起它的时候,总会脱口而出那句经典口号——“索尼大法好”,象征着索尼在用户心中的超然态度。 地位。 当然,这背后是索尼对先进技术的执着追求和对工业设计的极致理解。 要知道连乔布斯都曾经是它的粉丝。
索尼作为众多黑科技的创造者,自然不能缺少一些其他厂商无法比拟的技术。 几年前,索尼前首席执行官平井一夫提出了“一个索尼”的口号。 他希望能够整合索尼这些强大的技术,打造出一系列体验最好的手机。 本期极客博物馆收到了一位粉丝送来的Z3,这也是One Sony战略下的一款旗舰手机。
特立独行的索尼设计
作为索尼设计旗下的旗舰手机,Z系列从诞生之日起就拥有独特且标志性的外观。 在Z3发布前一年,首款Z就定下了前后平板玻璃+金属中框的基调,而Z3作为该系列的第四款车型,依然沿袭了这一风格。 其整体造型方正、硬朗。 当屏幕闭合时,正反面的平板玻璃大大增强了机身的整体性,看起来质感十足。 最近发布的12系列更薄。
同时,摄像头与机身齐平,没有任何凸起。 不得不说,在被迫扭转了“奥利奥”、“浴霸”、“麻将”等多摄手机的审美之后,当你回头看当年的单摄Z3时,你会发现摄像头仅在机身上。 一个小小的点缀,低调内敛,真是赏心悦目。
中框设计是Z3与前几代产品的区别。 虽然整机乍一看很有棱角,但实际上是机身R角较小造成的错觉。 如果你仔细看的话,你会发现Z3的中框其实是弧形的设计,想必是因为前几代的直边框很可能会造成不好的手感,所以在Z3上进行了改进。 事实上,手背握持感确实不错,而且机身重量仅为152g,让人感觉轻盈而有质感。 不过中框的开孔和按键较多,摸起来不是很舒服,外观也没有那么讲究,但这些开孔和按键恰恰体现了日系手机区别于其他手机的最大特点——实用性第一的。
Z3机身左侧,从上到下分别是micro USB充电口、磁吸充电口和手机挂绳孔,机身右侧分别是TF卡槽、Nano-SIM卡槽、圆形电源按钮、音量按钮和物理快门按钮,机身顶部仍然保留着那个时代尚未取消的3.5mm耳机插孔,底部什么也没有。 按理说,电源键和音量键对于普通手机来说已经足够了,但Z3还多了挂绳孔和物理快门键,圆形电源键也采用了不同的材质和颜色。 这或许就是日本产品的实用主义吧。 它的体现。 另外,据说电源按钮的设计灵感来自于机械表的表冠。 也许索尼认为这样可以在手机上凸显高端精致的机械表风格,但我们手中的伊那已经不再辉煌。
值得一提的是,机身上的很多接口都有防尘盖密封,内部还有防尘防水橡胶圈。 这是因为Z3是一款三防手机,防尘防水等级达到了IP68。 水平,全身只有3.5mm耳机孔裸露在外,不过内部也有防水涂层,所以可以在水管下清洗,或者泡在水里拍照安装X。这时候,物理快门按钮可以发挥作用,而且这个快门按钮和相机一样是两级的。 点击进行对焦,然后按下进行拍照。 这种设计在当时其实并不多见,直到今天在索尼手机上仍然存在。 ,这种固执的坚持也体现了务实的理念。
中框上还有一个小细节。 我们可以发现Z3的中框并没有连接在一起。 四个角有四个小球将其分开。 这四个小球采用复合塑料材质,旨在增强手机的抗跌落能力,因为手机跌落时手机的边角最容易接触地面,使用起来更加灵活复合塑料可以起到很好的缓冲效果,但是在美观方面会有所牺牲,尤其是这四个小球的颜色与金属中框不一致。 当然,这又是实用主义的妥协。
在“一个索尼”的指导下
索尼是一家以技术为导向的公司。 无论是在视听还是影像上,都拥有无数的黑科技,所以当平井一夫打算将这些黑科技融入到手机中,并提出“一个索尼”的概念时,别说索凡了,就连路人都觉得它会成功的。
索尼Z3于2014年9月发布,为了帮助大家更好的记住,同时发布的还有6和小米4手机。 Z3搭载了当时的旗舰SoC骁龙801,存储则配备了当时主流的3+16GB。 当然,它还支持TF卡扩展。 就屏幕而言,5.2英寸是兼顾握持感和外观的黄金尺寸。 同时,该屏幕还支持索尼电视独家画质引擎。 最突出的就是相机参数。 在人人都拥有1300万像素的时代,Z3配备了2070万像素的“G镜头”。 这些豪华的硬件足以说明其旗舰地位,也是索尼尖端技术的体现。 当然,4999元的价格也非常高端。
我们重点来说一下拍照和影音表现,这也是最能体现“一个索尼”的功能点。
拍照方面,Z3后置摄像头旁边的“G”标志足以证明其良好的硬件规格。 毕竟,这不禁让人想起索尼微单上的G大师镜头。 Z3上的传感器有2070万像素,尺寸为1/2.3英寸,ISO感光度高达12800,而同期的安卓旗舰普遍有1300万/1600万像素,6有800万像素,尽管像素数量并不重要。 无法判定画质的好坏,但无论实际效果如何,至少索尼在硬件参数上实现了全面领先。
在显示方面,索尼电视中的X-也被转移到了Z3上,而且还提供了超写实模式,可以让照片和视频的色彩更加丰富。 音效方面,Z3有自己的Hi-Res小金标认证。 要知道当时的小金标并没有现在这么大的营销意义。 Z3在这方面也做出了很大的努力。 DSEE HX结合DSEE HX数字增强技术,可以通过算法补充有损音乐损失的高频部分,因此即使用户聆听一些非Hi-Res品质的音乐,也可以利用这些技术获得更好的听感。
除了赋能手机之外,One Sony的策略还体现在与4的联动上。用户可以将Z3与PS4和手柄连接,让手机充当显示屏。 用户不必一直盯着电视。 随时继续手机电视上未完成的游戏。 按照现在的说法,这有点像“多屏协同”功能。 当然,这也是索尼将自身技术资源与手机结合的成功案例。
偏执失败
虽然Z3拥有顶尖的硬件规格和出色的工业设计,但用户体验却非常糟糕,尤其是国外厂商神秘的系统设置让索尼展现得淋漓尽致。 它完全照搬了它,没有考虑自己的想法。 我手上的这款已经在2016年更新到6.0版本了,但是还是和原来的一样,完全不符合国内用户的操作习惯。
在硬件优化方面,这一直是索尼手机的一个痛点。 虽然配备了顶级的屏幕和优秀的CMOS,但在软件优化方面却没能发挥出最大的优势。 ,更多时候,看起来像是不加思考的硬件堆叠,而不是用户真正需要的体验。
2014年,你仍然可以将Z3视为一款优秀的旗舰手机,但在那个充满变数的市场背景下,手机之间的竞争即将从硬件对比转向用户体验,而索尼在这方面几乎是空白,它似乎并没有意识到自己的弱点,仍然偏执地坚持自己的想法,即使这不是公众真正想要的。 彼时,华米OV四大掌门的格局已初显端倪,而一味追求“黑科技”的索尼似乎还没有意识到新时代的到来。
在诺基亚被微软收购之前,他们的首席执行官表示:“我们没有做错任何事,但我不知道为什么,我们输了。” 索尼手机的衰落可能也是如此。
极客之选原创文章
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