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为了争夺倒数第一,《三国杀》玩家与《鬼谷八荒》玩家正在Steam互刷好评

2023-05-20 20:02:44发布    浏览470次    信息编号:55438

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为了争夺倒数第一,《三国杀》玩家与《鬼谷八荒》玩家正在Steam互刷好评

4月的国内独立游戏并不平静。 先是4月21日,《第一境界》上线不到一周就因服务器过载而暂时停服。 后续处理卷入了性别争议,不过是像《三国志》这样的话题作品,多年来在Steam榜单垫底,一下子收获了很多好评。

那么《三国志》的环境是不是变好了呢?

恐怕不是,因为打开最近的评价,你会发现,这些好评往往来自于《鬼谷八荒》的玩家。

《鬼谷》玩家纷纷给《三国杀》正面评价,就是为了让《鬼谷八荒》高居差评榜首。

面对幽灵谷玩家的巴巴罗萨行动,《三国志》为了捍卫最后的“荣誉”做出了积极的防御。 《三国杀》玩家的好评。

其中,不乏深入体验过两款游戏的玩家。 虽然他对两部作品都不满意,但《三国志》让他付出的代价比《鬼谷八荒》要多得多,所以这位玩家必须捍卫《三国志》的倒数第一名。

为了表达自己的不满,愤怒的两组玩家互相称赞。

乍一看,这件事情可能难以理解,但仔细一想,在现有的评价机制下,却是完全合情合理的。 在内向上让人惊叹大众的创新精神是荒谬的。

要想弄清楚这场风波的起因,还得从4月18日《鬼谷》制片人张三发布的公告说起。

在公告中,张三公开了游戏官方MOD制作工具,供玩家自定义剧情或立绘。 不过这个工具和张三当初对玩家的承诺不同。 它不在 Steam 创意工坊中,而是一个名为 .

我打开《鬼谷八荒》试了一下使用方法:“说白了,体验很糟糕。”

首先,作为我们认知中的单机游戏,要进入MOD界面,必须阅读一份不长但绝不短的用户协议。 具体内容我们稍后再说,不过说实话,这样的信息让人很失望。

然后,当我点开游戏内置MOD工具的官网时,就弹出了这个东西。

而当我让老板找教程时,我终于弄清楚是我使用的谷歌浏览器的问题,并下载了一个它需要的。 等待我的是第三方网站的手机号码注册程序。

几乎费了九牛二虎之力,终于找到了官方服务器。

作为一个刚刚上线的MOD社区,大家可以看到不仅有《玉女相伴》这样的男性频道,还有《少爷言情》这样的女性频道。 虽然担心他们会把肖战和王一博的名字写进游戏里。 版权问题,不过说实话,我也很期待《鬼谷》二次创作的潜力。

但总的来说,即使抛开那些繁琐的注册流程、网页阅读问题等,背后导入文件夹目录的乱七八糟的过程,甚至还不如2002年的《魔兽争霸3》地图轻松。

不过流程冗长本来是可以通过Steam创意工坊一键订阅解决的问题。

据张三介绍,之所以不接入Steam,是为了防止别有用心的人上传一些别有用心的MOD,触犯国家相关法律。

不过也有玩家反映,Steam创意工坊本可以选择开启“先试后上传”的类型,张三的说法并不可信。 甚至还引发了一系列的论调,认为张三为了拉拢第三方网站而勒死钱财。 真假无从考证,大家玩得开心就好。

但可以肯定的是,作为一款“高自由度”的游戏,部分玩家选择购买是出于游戏混乱框架下的主观能动性。

而且,看过张三直播的人应该能感觉到,他并不介意玩家的浪漫幻想,甚至可以说是有意引导玩家幻想那些网络仙侠般的浪漫爱情。 .

上下图没有关系

玩家之所以想要创意工坊,很大一部分原因是因为玩MOD可以添加官方无法添加的内容。 但目前的工具和用户协议对内容的限制相当严格,显然不能满足玩家的期待。

更重要的是,玩家最初对《创意工坊》的理解是“Steam创意工坊”。 制作人张三不知道这一点的概率很低,所以很多人认为正式的MOD编辑器就是制作组。 玩家的背叛和欺骗,是一款不好用的假货。

于是就有了上面说的报复性差评。

玩家们的舆论攻势最终能达到什么样的实际效果就不好说了。

但至少直到4月25日,也就是今天,《鬼谷》的制片人张三才发布了道歉信。 比较实用的内容可以概括为Steam还在沟通但是有困难,这边暂时下架。 优化,永不放弃。

与此同时,鬼谷三国的卧龙凤楚这对杀戮双子之间的恩怨不断。

虽然大部分人都非常清楚,相比《鬼谷》68元的门槛,《三国志》是一款不花钱就可以上分的免费游戏,想要挡住《鬼谷》的好评基本上是不可能的。短期内。

打开产品页面,可以看到最近《鬼谷》的正片率已经下降到5%,而《三国志》则足足有31%。

当然,这并不是说《鬼谷八荒》逆向夺冠,因为从2019年开始,短期集中差评存在一定的被系统处理的风险。 因此,为了防止出现恶意差评,Valve是有检测工具的。

于是你今天在《鬼谷》中发现了一个极其混乱的奇观:夸奖可能是某位《三国志》玩家骂《三国志》,也可能是来自某位《鬼谷》玩家大局观、“谋略”赞”以欺骗检测工具。

《鬼谷》能否在“全评”中超越“三国志”,在未来仍是悬念,但看了Steam差评榜中的VIP,只能用玄学来解释是否是“张3”,依旧是“三国杀”,证明数字“3”对于胖G来说确实没有什么好运气。

与多年前相比,国内和单机游戏圈几乎是绝缘的。 现在我们很高兴看到国产独立游戏已经达到了一定的规模,而不是像前些年那样赌出圈子的零星几部作品。 影响。

更重要的是,他们中的许多人已经摆脱了所谓“文化输出”的束缚。 丰富的主题包括SCP、剑与魔法、不良少年甚至毛茸茸。

所以即使最近国产游戏遇到了一点小挫折,我们对大方向还是有信心的。

看看EA的《太吾画卷》,已经三年很久没有新消息了。 这不就是“揭棺材”吗?

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