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2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!

2024-03-01 14:04:20发布    浏览373次    信息编号:101881

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2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!

腾讯自然“无法容忍”手游收入环比下滑。

转眼间,已经到了3月的最后一周,这也意味着2018年的四分之一即将过去。 此前手游新闻曾撰文称,腾讯、网易对手游市场的垄断日益明显,腾讯已经垄断了iOS免费游戏下载榜前七的位置。

腾讯一季度连续“挺进”的背后,一方面是春节假期的到来;另一方面是春节假期的到来。 另一方面,也是由于去年第四季度手游收入环比下滑,迫使其加快进度。

腾讯一季度发布十款产品,多款主导产品表现不俗

2018年第一季度腾讯发布了多少款游戏? 如果算上去年12月27日未被删除的《QQ飞车手游》,答案是十个。 以下是十场比赛的具体信息:

以上数据来源于

从上表可以看到,这十款游戏中,有五款进入了App Store免费下载榜前两名,其中四款已经登顶。 此外,《奇迹MU:觉醒》的最高下载排名也位列第五。

由于《绝地求生》两款正版手游仍不提供内购,且《淘汰者联盟》刚刚上线,只有七款游戏有畅销排名。 其中,《QQ飞车手游》和《QQ热舞》这两款改编自《腾讯端游四大经典》的手游无疑取得了最好的成绩,在畅销榜上排名最高。分别为第一和第二。

选取最具代表性的《绝地求生:刺激战场》和《QQ飞车手游》来分析其上线后的表现。

自2月9日文件未被删除以来,《PUBG:刺激战场》一直稳居免费下载榜榜首,并被师兄们击败了《PUBG》。 据App Annie公布的数据显示,《绝地求生》这款游戏在2月份全球iOS&Play游戏下载榜中跃居第二位。 腾讯也在近期财报中表示,《PUBG:刺激战场》已成为迄今为止日活跃账户数最高的生存射击游戏。

官方数据显示,《QQ飞车手游》在不限量后7天内DAU突破2000万大关。 在营收方面,也表现不错。 由于数量不受限制,它一直稳居iOS最畅销应用程序的前3名。 根据App Annie发布的同一数据,《QQ飞车手游》也连续两个月进入iOS全球游戏收入榜前五名。

由于上线以来的出色表现,两款游戏成功成为腾讯年报中的“嘉奖”。

IP手游依然强势,腾讯甚至为手游打造IP

单品火爆的背后,十款游戏的整体特点值得仔细分析。 十款游戏中,自研和代理产品数量为六比四。 两者相差并不大,但自研产品的下载数据和收入数据无疑更胜一筹。

游戏类型方面,涵盖MMO、赛车、FPS、SLG、音乐、舞蹈等多种类型。 看得出来,腾讯正在各个细分领域持续发力。 即使其他厂商计划进入这些细分领域,也很难打破腾讯的垄断。

此外,《QQ飞车手游》、《奇迹MU:觉醒》等6款游戏均拥有客户端游戏IP,而《知天机》也是一款IP产品。 如果算上《消除者联盟》,《爱情消除》系列的十款新游戏中,有IP的产品就有八款。 当行业进入“IP荒”时,腾讯仍在不断拿出IP产品,甚至将自己原创的手游变成新的IP。 这就是腾讯的可怕之处。

另外,我们不得不佩服腾讯发行团队的执行能力。 十款游戏,这可能是其他游戏厂商一年发布的游戏数量。 要知道,由于春节的关系,二月份有近一半的时间都在放假。 也就是说,腾讯一季度几乎以每周一款的速度发布游戏,每一款游戏都取得了不错的成绩。

腾讯为何加快步伐?或希望赢回胜利

据Tower统计,去年腾讯在App Store上共推出71款应用,其中44款为手机游戏。 按照这个比例计算,腾讯每个季度都会推出十款左右的游戏。 但根据手游统计,去年一季度腾讯仅发布了七款手游。 仅从数量上来看,今年第一季度发布的手游数量同比增长了40%。

腾讯为何在一季度加快新游戏上线步伐? 就手游而言,最大的原因是去年春节期间《王者荣耀》的突然爆火,让腾讯认识到了春节假期对于社交游戏推广的重要作用。 无论是《QQ飞车手游》、《刺激战场》、《全军出击》甚至《全民岛主》,都是注重社交的游戏。

其次,在网易《利刃出鞘》和《终结者2》先行限制玩家的背景下,《战地》和《军团进击》两款大逃杀杀手游戏在第一季度上线。 的味道。 从后两款游戏不断推出的诸多优化中不难看出,两款游戏上线时的状态并不是最好的。

最后,根据腾讯财报,其2017年第三季度手游收入为182亿,而第四季度为169亿,呈现环比下滑。 这种情况,腾讯自然不愿意看到。 因此,一季度陆续推出了《QQ飞车手游》、《QQ热舞》等体量与资金双双吸引的产品。 自然,它也希望在2018年第一季度“赢回城市”。

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