苹果iPhone X首发,太多应用遭遇“水土不服”
2024-03-01 10:03:28发布 浏览375次 信息编号:101805
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苹果iPhone X首发,太多应用遭遇“水土不服”
喜悦之后
为了尽可能满足X的高需求,苹果现在正在尽力加强供应。 不少预购X的果粉发现到货日期提前了,部分人提前拿到了新手机。 不用说,他们的经历将非常愉快。
X拥有5.8英寸OLED全面屏,这是其最大的卖点之一。 我们以前从来没有在网上有过这样的体验,所以这给我们最大的新鲜感。 相信大家在玩新手机的时候,一定会想四处看看,看看旧的界面在新屏幕上会是什么样子。
然而,一旦你尝试这样做,大家很快就会发现一个问题:有相当多的应用程序的界面根本没有针对X进行优化。 体现在具体的视觉效果上,就是屏幕顶部的两个大圆角没有使用,显示屏为黑色,与摄像头融为一体。
如果这只是一个问题,更严重的是应用程序屏幕可能会被挤到屏幕中间,在其周围留下一大片黑色边框。 这种情况在游戏应用中最为常见。 很多人的热情顿时被浇了一盆冷水。 X 发布已经好几个月了,为什么开发者还没有做好准备呢?
于是,人们开始担心,担心开发者其实对X带来的改变有抵触情绪,如果开发者不配合,那么X的实际体验不会很好。
开发商的无奈
用户着急,但开发者也很无奈。 很多应用在X里都是这个样子,确实是开发者没有适应好。 不过,这并不是开发者对X的一大不满。虽然自从今年9月份X公布以来,很多应用都没有适配到新手机上,这确实有点反常,但其实也情有可原。
据了解,今年开发者进展如此缓慢的很大一部分原因是X与之前的型号有很大不同。 对于开发者来说,X可以说带来了“迄今为止最令人震惊的界面变化”。 虽然开发者表示,X的适配在技术层面并不困难,但在设计层面需要解决的问题太多。
简单来说,既然X带来了界面的变化,就意味着开发者必须重新设计他们的应用程序的界面。 尤其是对于同时从事多个项目的独立开发者来说,这些变化无疑会增加不少成本。 不仅已经发布的应用程序需要更新,已经投入生产的项目也需要修改。 很多时候,无论是改变风格还是重新开始,开发者都需要在这些“度”之间找到平衡点。
根据苹果的公共界面指南,X 的屏幕宽度与 8 相同,但更高,因此空间增加了 20%。 对于开发者来说,他们不能简单地将应用界面向上延伸,因为屏幕顶部有两个圆角。 苹果表示,如果不使用这两个圆角,应用程序界面会显得特别小和局促。 但如何利用它呢? 开发人员仍在寻找最佳解决方案。
正如我们刚才所说,游戏应用程序在这方面尤其受到影响。 手机游戏是具有复杂界面的图形密集型应用程序。 如果要重新设计交互,工作量就太大了。 另外重要的一点是,大多数游戏都采用16:9的比例,适应新的宽高比并不容易。 另外,X的分辨率甚至比Plus系列还要大很多,所以黑边现象在所难免。
即使对于普通应用,如果没有合理的适配,仍然会出现黑边、错位、不稳定等情况。 总体来说,这种现象还是比较普遍的。
只能等待
不久前一位业内人士表示,现在还不是急于购买X的时候,等几个月,等大部分开发者都完成了适配工作,还不算太晚。 虽然我们不需要这个,但他确实谈到了开发人员目前面临的情况。
好在,对于那些常用的应用,适配已经基本完成,大家可以放心。
X自发布以来表现强劲,苹果正在积极保障供应。 可以想象,X的用户群体不会小。 因此,开发者必须对X进行优化以满足需求,否则就会遭受不满。
所以即使X现在看起来不太好,也不必担心,因为开发者还在准备,他们需要更多时间。 所以已经购买X的朋友们现在能做的就是耐心等待了。 我们不妨从现在开始期待,适配X屏幕的应用程序和游戏将如何利用额外的屏幕空间和那两个圆角?
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