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不止是炉石和皇战 还有哪些好玩的卡牌对战新游

2024-10-20 12:05:43发布    浏览258次    信息编号:190058

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不止是炉石和皇战 还有哪些好玩的卡牌对战新游

如果问当下最流行的卡牌对战游戏有哪些,相信很多朋友都会不自觉地想到《炉石传说》和《皇室战争》。卡牌对战游戏有着悠久的历史,但为什么像这样的两款卡牌游戏现在却迎头赶上,甚至引领了全球卡牌对战的潮流呢?根本原因在于他们独特的创造力。但有趣的卡牌游戏并不仅限于《炉石传说》和《皇室战争》。我们来看看目前还有哪些创意卡牌对战游戏。也许,其中有适合您的东西。

上古卷轴:传奇

开发的卡牌游戏《上古卷轴:传奇》在2015年E3展会上公开发布。其简单的规则和创新的玩法,结合单机游戏自身的独特元素,获得了极大的关注。甚至有媒体声称本场比赛将是《炉石传说》的头号对手。

楚河汉式的战场划分,让我们根据常规卡牌战斗的兵力分布,玩出新花样;而远古种族的卡牌设定则完美还原,并融入了练级、进化、装备升级等RPG元素,让我们在体验这款《上古卷轴:传奇》时,感受到了一种不一样的乐趣。其他同类型的纸牌游戏。

然而硬核的本质、DND的理念、不讨人喜欢的画风、无中生有的新规则的创意,都是阻碍角色扮演游戏成为新游戏的障碍。或许作为老滚轴迷,我们可以轻松进入游戏想要给我们带来的战斗氛围;但对于新人来说,能否接受这样的卡牌创意还是个未知数,最终还是需要市场的检验。

巫师昆特牌卡

同样是角色扮演游戏的衍生品,《巫师:昆特牌》源自《巫师3:狂猎》中广受好评的同名卡牌游戏。杰洛特是一个疯狂的纸牌玩家,他抛弃了自己的女儿,和大家一起玩纸牌。事实上,杰洛特在与游戏中的大多数 NPC 交谈时都有一个选项:“你能拿到昆特牌吗?”玩家们还戏称《巫师3:狂猎》为“昆特牌3:赌博”,可见其受欢迎程度甚至超过了游戏的主线剧情。

开发商CDPR或许也看到了其中的商机。看到《炉石传说》赚得盆满钵满,想要分一杯羹,它决定把这款卡牌游戏打造成独立的网络对战游戏。 《昆特牌》的核心思想就是比较点数。

双方一开始都有10张牌,每张牌都有自己的点数和效果。将它们全部放在桌子上玩。总分最高的玩家获胜。游戏开始时,玩家可以选择自己所玩的职业阵营。目前,他们是怪物、北方王国、松鼠党、史凯利格和尼弗迦德帝国。并且每个阵营都有自己独特的BUFF效果。比如怪物每回合结束后都会在桌上随机留下一个随从,而北域在金卡出现后实力会增加2点。只是《巫师3》中一个有趣的小游戏,却出人意料地受到了玩家的欢迎;这或许可以算是卡牌对战游戏史上独一无二的存在了。

《神之浩劫》:策略

《神之浩劫:策略》是一款基于第三人称MOBA游戏《神之浩劫》的回合制卡牌策略游戏。在《神之浩劫:策略》中,玩家需要通过游戏特有的卡牌收集系统组建自己的队伍,与其他玩家进行1V1的战斗。游戏基于虚幻引擎4开发,卡牌以3D风格呈现,拥有多种离线模式。

不过这款卡牌对战游戏目前还没有正式发布测试。我们只能从一些官方泄露的信息中找到一些蛛丝马迹。与传统的桌面纸板卡牌战斗相比,《神之浩劫:战术》采用了卡牌模式;两名玩家各控制一张来自 Hi-Rez 虚构万神殿(古埃及、挪威或希腊)的卡牌。选择领导者并让他们活着,否则游戏将失败;简而言之,我们可以将其视为SLG版的卡牌战斗。随着时间的推移,相信这场全新的回合制SLG卡牌战斗很快就会与我们见面,让我们一起期待吧。

秘密对决

网易全新策略卡牌游戏《秘密对决》官网于去年悄然上线,但尚未进行首次测试。在这款卡牌游戏中,玩家可以自由搭配各种生物、咒语、神器等卡牌,并通过不同卡牌之间的跨轮连锁效应击败强大的秘密boss或竞技场对手。

游戏基于TCG卡牌玩法,创新设计了空军、延迟、伏击、共鸣、吞噬、符文、壁垒、神器、生物主动技能等卡牌机制。除了与其他玩家进行常规的PVP战斗外,玩家还可以在游戏世界中进行秘密冒险。通过冒险模式中的PVE史诗剧情,玩家可以了解卡牌中各种人物的背景,并在游戏背景中与传奇人物进行战斗;而PVE中的奖励收入也会辅助我们PVP卡牌的成长。 。总体来说是一款玩法比较全面的新卡牌对战游戏。据传闻,这款游戏很有可能会在2017年第一季度进行测试,感兴趣的小朋友记得关注哦。

攻魏、蜀、吴

《魏蜀吴之战》是一款以三国演义为题材的TCG卡牌游戏。在保留经典TCG策略玩法的同时,还增加了独特的创新——即时战斗。传统TCG卡牌都是回合制战斗,但转为即时战斗让卡牌游戏焕然一新。

游戏中,玩家消耗灵魂来召唤卡牌。第一个对敌方领主造成十点或以上伤害的玩家获胜。游戏开始时,玩家拥有1点精华。每15秒,精华上限增加1点,所有精华值恢复。精华上限提升至12,之后不再提升。河流中也有概率出现精灵。玩家召唤卡牌并触碰灵气后,可获得灵气上限+1的效果。

而当双方激烈战斗直至卡牌库中的卡牌全部消耗完时,就会进入疲劳模式。主角每15秒就会受到一定的伤害。第一次为1点,第二次为2点,最多造成3点伤害,直到某方英雄死亡游戏结束。有趣的玩法设定和新颖的即时战斗方式让我们对这款全新的卡牌战斗游戏充满期待。目前精英内测正在进行中,有兴趣的小朋友可以去体验一下。

英灵召唤师

说完了客户端游戏,我们再来说说手游。 《英雄召唤》是上海龙掌网络开发的一款二次元风格TCG卡牌对战手游。游戏在玩法和卡牌设计上参考了《炉石传说》的元素,但在战斗机制上做了一些改变。为了改善玩家的整体用户体验,进行了许多创新性的改变。

在传统的TCG游戏中,玩家轮流按顺序出牌,但在《英雄召唤》游戏中,我们可以一边出牌,一边布阵。每轮游戏分为两个部分:出牌阶段和结算阶段。打牌阶段,双方同时布置随从并使用法术。此时玩家无法看到对手的行动;当双方都出牌后,则进入结算阶段查看具体的战斗结果。这种揣摩对手心理、直接对抗的玩法让人眼前一亮,而融入二次元萌妹的各种卡牌和PVE剧情则是游戏的另一大亮点。游戏整体潜力不错,喜欢这种风格的童鞋可以尝试一下。

洛奇:对决

《洛奇:对决》是Nexon推出的一款正统TCG手游。该游戏以热门网络游戏《洛奇》的世界观为基础,提供超过2000张卡牌阵容。游戏简化了复杂的卡牌规则,但保留了本质。超过2000张卡牌数量保证了游戏战斗的丰富性和多变性。竖屏操作和快节奏的游戏也非常适合移动平台游戏。

庞大的卡池让这款游戏轻松从同类型的其他游戏中脱颖而出,而一张只有12个卡槽的牌组着实有点让人不知所措;接下来是如何创建最适合您当前情况的卡片。由于泳池甲板问题,整体门槛略有提高。不过,凭借《洛奇》系列的庞大粉丝和世界观背景,相信玩家对卡牌的接受度应该远高于同类型的新游戏。除了丰富多样的PVP竞技玩法外,游戏还提供了适量的剧情任务和轮盘任务等PVE玩法。无论是PVP还是PVE,相信我们的玩家都能在其中找到自己的乐趣。但遗憾的是,该游戏目前在中国还没有一家公司代理。有兴趣的童鞋可以先去专区关注一下。

星童

《星童》由神仙道、仙侠道原班人马打造,厦门真趣公司全新开发,是一款风格独特的卡牌对战手游。游戏一改常规的卡牌桌面战斗场景,采用横版RPG式的战斗风格,在视觉效果上大大弱化了我们原有的卡牌概念。

与传统的卡牌角色设计相比,在《星之子》中,我们的卡牌更多的是作为技能。战斗右下角卡槽中最多会出现三张星卡,星卡类型随机出现。要释放对应的星卡,需要有对应的星力值。卡牌和套牌套路的整体使用与普通卡牌游戏没有更多区别,但在《星之子》中,角色和技能卡牌相结合(卡牌有套牌池,角色从酒馆抽取)的玩法设定还是给我们很多新的想法。目前游戏正在测试中,感兴趣的玩家不要错过。

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