三星称光线追踪将通过Exynos 2200进入移动游戏领域
2024-02-10 05:01:03发布 浏览437次 信息编号:96701
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三星称光线追踪将通过Exynos 2200进入移动游戏领域
硬件加速光线追踪几年前就已经出现在桌面 GPU 上,作为当前一代游戏机的一部分,这项令人兴奋的技术明年将登陆智能手机——三星即将推出的 2200 GPU 基于 AMD 的 RDNA 2 架构,它将保留对台式机和笔记本电脑 GPU 的光线追踪支持。
光线追踪是对光线如何从物体反射的物理精确模拟,与传统的 3D 模型照明方法相比,它能够创建更真实的反射以及更真实的光照和阴影。 然而,光线追踪的计算成本很高,因此在游戏中使用它需要实时性能的硬件支持。
GPU 还将支持可变速率着色,这使其能够以比其他对象更高的质量渲染某些对象(例如玩家角色、背景的纹理和颜色计算,或以四分之一分辨率运行)。
光线追踪模拟真实光线的行为方式 - 可变速率着色可以减少不太重要区域的工作量
2200 GPU 预计将比当前顶级 Mali GPU 快 30%,这也将使其略领先于即将推出的 Mali-G710。 最终性能将取决于三星在最终芯片设计中能够实现的时钟速度。
RDNA 2 用于 RX 6000 显卡、5 和 S/X 控制台(经过一些调整)、Steam Deck 内的 APU,甚至为新款 Tesla Model S 和 X 汽车中的娱乐系统提供动力。
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