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中端游戏手机首选?K40游戏增强版上手评测

2024-01-20 08:01:03发布    浏览541次    信息编号:93934

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中端游戏手机首选?K40游戏增强版上手评测

前言

1.包装

2、外观

3.屏幕

4. 性能与游戏

包裹

虽然这次是从京东买的,但是还是花了7天才发货,因为256G银色的一直显示有货,直到7号才收到。

(京东依然有简易包装)

由于我是在发售当天购买的,所以不可能有背封或退货机。 所以你可以看一下原封口机的胶片。 中间的线条很直,贴膜手感柔软,边角不刺眼。

背封摸起来比较硬,中间的线也不直,其实很好辨别(不过上图是技术比较差的背封,拼多多的背封没那么明显)。

包装风格与之前的红米完全不同,“电竞风格”还是一眼就能看出。

打开后可以看到GAME START(游戏开始),包装设计还是很用心的(虽然不能提高用户体验,但至少第一印象感觉不错)。

手机包装整体风格为黄黑相间。 和李小龙限量版一样,配件都是黄色的。

充电头也是全黄色,最高支持67W快充。 和小米一样,都是电池+67W闪充。

数据线和iQOO一样是L型接口。 官方的说法是为了玩游戏方便,不容易撑起来(其实实用性也差不多,最好的解决办法就是像拯救者手机那样侧着充电)。

含盒 228.9 克,不含盒 208 克。 裸机比官方数据重3g,主要是原厂贴膜较厚(其他手机原厂贴膜2g左右)。

外部的

个人认为银色是K40游戏版最好看的颜色,也是最具科技感的颜色。

PS:发布会结束后我订的是黑色,但想了想还是觉得银色更好看。 第二天十点抢购的时候换成了银色,然后被迫等了7天才到货。

摄像头上方和下方的呼吸灯也很有科技感,外观方面确实没什么可吐槽的(而且差距比我之前评测的小米还小)。

手机顶部

手机底部

虽然是金属边框,但是边框的质感和K40的塑料一模一样。 说实话,还是很难区分的(光面的更容易区分)。

(K40标准版)

(K40游戏版)

但毕竟同属K40系列,设计相同也无可厚非。 手机右侧是电源按钮和肩部按钮。

手机左侧只有音量按钮和麦克风。 麦克风用于方便游戏语音(横握会遮挡上下麦克风)。

电源按钮与K40标准版一样略微凸起(其他侧面指纹手机则凹陷)。 优点是手感好,没有凹痕的感觉。

缺点是由于键程较短,用官方手机壳按下比较困难,所以截图时需要用很大的力气。

肩扣闭合时有点凹。 这个设计注定不会100%准确,这是可以理解的。 毕竟手机不是艺术品。

抬起时,肩部按钮的高度几乎是电源按钮的三倍,按下时更清脆。

使用K30系列和K40系列的用户可以按自己的音量键(裸机状态下)。 这个肩键的手感和声音与K30/K40系列的音量键相同(K30U/K40U亲自测试)。

屏幕

(K40U左,K30U右)

很多人可能对K40游戏版的屏幕不太了解,所以小7这次就来详细说一下。 首先是基本设置。 K40游戏版有一个额外的高级设置。 可以手动设置红绿蓝像素数,与小米11U相同(但只能改变色彩显示的精度,不能改变色域和灰阶的硬参数)。

屏幕参数如上。 也许你不知道其中的重点是什么,那么小7就一一讲解一下。

首先,K40游戏版的优势就是性价比,这一点大家应该都知道。 因此,它配备了大猩猩玻璃5(X3 Pro被阉割成了大猩猩5),而且还是一块OLED柔性直屏,斜视看不会出现彩虹纹。 K30至尊版的刚性直屏在对角观看时会出现彩虹图案,K40标准版也是如此。

但不知道是不是华兴的问题。 侧面看偏黄的颜色比较明显,明显不如E4材质的Find X3 Pro(不过同价位有硬屏,至少没有彩虹纹)。

另外,相比GT Neo,这块屏幕的亮度要高很多。 虽然不如K40标准版,但依然处于同价位第一梯队。

(白点测试,默认模式)

(经过白点测试和手动调整)

然后是颜色。 虽然默认模式是偏蓝色的,但色彩再现有点慢。 但它是可以定制调整的,用专业仪器调整后仍然可以达到良好的显示效果。

(饱和度测试,默认模式)

(经过饱和测试和手动调整)

ΔE=0.1~3.2,人眼基本无法辨别颜色的差异;

ΔE=3.2~6.5,经过专业培训的打印机可以区分差异,大多数人仍然觉得颜色是一样的;

ΔE=6.5~13,可以辨别出色差,但色调本身仍然相同;

ΔE=13~25,可以确认表达不同的色调,但也可以区分颜色的从属关系;

ΔE超过25,代表另一种不同的颜色;

上图中,绿线为△E=3,黄线为△E=5,红线为△E=10

如果不设置,蓝移会很严重,ΔE甚至超过10(其他四种颜色稍好一些),这意味着肉眼看并不是真正的蓝色。

不过设置后,整体ΔE基本在3以下,色彩还原度相当不错。

(色域测试,默认模式)

(经过色域测试和手动调整)

色域测试也是如此。 不设置的话,白移和蓝移会很严重,设置了之后就完美了。

(关闭DC调光)

(开启DC调光)

那我们就来说说缺点吧。 第一个是调暗。 虽然支持DC调光,但开启后刷新率变成60Hz。 120Hz刷新率不支持DC调光。 说实话,低刷新率对体验还是有很大影响的。

不过不开DC调光也没关系,因为30%亮度后频闪就不太明显了。 只是晚上使用手机时不要将亮度调得太低。

PS:K30U开启DC调光后会出现低亮度色彩不准确的情况,但K40游戏版好多了(可能是强制60Hz刷新率的原因)。

然后是色域。 虽然官方宣传的是OLED柔性直屏,但发布会上并未提及该屏幕的色彩参数(色准和色域均有所拉伸)。

实际测试发现,这款手机的屏幕色域实际上与GT Neo处于同一水平。 如果不是RGB颜色可以手动调节,那和GT Neo没什么区别(因为两者默认模式颜色显示都不准确,但红米是可以调节的)。

(iQOO7实测触摸延迟仅为57ms左右,低于官方宣传)

最后,还有触摸延迟。 95ms的触摸延迟也是我测得最高的。 要知道肩键只有30ms左右。 不过GT Neo也有83ms的延迟,电竞手机红魔6也有79ms的延迟(小米11U 68ms、三星S21U 88ms)。

PS:不过话又说回来,K40游戏版是靠肩键玩FPS游戏的,肩键的30ms延迟绝对算第一水平。

(我朋友的iQOO Neo密集玩王者荣耀一年烧屏了)

最后,小米7给大家一点建议:不能因为是游戏手机就整天玩游戏。 因为OLED在高强度、高亮度使用下会很快烧坏屏幕。 偶尔还是要看看视频或者看其他东西(适度的游戏对身心健康都有好处)。

性能与游戏

最后是表演和游戏。 天玑1200的性能大家应该都知道,CPU几乎是骁龙865性能的104%,GPU也和骁龙865基本持平(单指跑分)。 所以,发跑分没有任何意义,也没有人整天玩跑分。

这里我给大家讲一下日常的经历以及一些很少有人关注的事情。 第一个是闪存。 这次K40游戏版终于没有混用了,而且比前段时间评测的GT Neo还要快,甚至比前段时间评测的GT Neo还要快。 S21U(是不是因为用了内存,所以闪存就不需要省钱了?

)。

然后就是游戏功耗。 这次K40游戏版的优化还不是很彻底。 游戏功耗仅为3.1w,但原神居然达到了7w,远远超过了骁龙888手机。 如果你只玩万王之王和吃鸡游戏,续航还不错,但是当你玩原神时,它就有点崩溃了。

(GT Neo 帧率)

(K40游戏版原神帧率)

但好消息是,原神比 GT Neo 更稳定,波动不​​大(全程在 50FPS 左右波动,而 GT Neo 强制到 60FPS,但很不稳定)

(K40游戏版吃鸡帧率)

和鸡中之王几乎是一样的。 流畅度没有什么可质疑的。 毕竟是骁龙865级别的性能。

更影响体验的是发热问题。 之前评测S21U时,室温也在24°左右。 S21U在玩《万王之王》、《吃鸡大餐》、《原神》时,温度在40°左右,算是比较温暖的(因为部分性能受到限制)。

虽然K40游戏版也限制了帧率(50FPS左右),但10分钟温度依然达到了46°……

总结

作为一款2000价位的手机,K40游戏版的表现其实是值得期待的。 因为OLED柔性直屏、电池、67W快充、超薄机身、金属中框+玻璃后盖、肩键、天玑1200处理器等成本都很高,纸面上看起来无敌了(2000块的价格),所以预计细节上会有些差异(成本不允许)。

(应该是红米有史以来最窄的下巴了)

毕竟相比K40,电池、快充、闪存、框架都进行了升级。 如果屏幕比K40标准版好的话,那么K40就真的没有必要卖了。 而且这款手机是针对游戏用户的,所以色域差其实并不重要(改进是必须的,缩水也不是那么重要)。

但我确定我没有找到Redmi发布会上提到的“天玑1200稳定版”(可能指的是帧率稳定性,而不是温度稳定性)。 原神运行10分钟后,表面温度达到46°。 这仍然是在室内,温度为 24°C,原神仅限于 50FPS。 如果你在户外玩《原神》,你基本上就得告别《原神》了。

PS:90Hz几乎是一样的。 还是建议不要玩画质太高的大型游戏。

因此,航天石墨烯的散热性能再好也是没有用的。 用户需要的是治疗效果,而不是营销(其实也是有很多原因的,本来天玑1200有点发烧,加上机身太薄,没有空间做大尺寸)面积.散热)...

最后,还有祖先的断绝。 作为一款游戏手机,居然有断线的情况,着实让我惊讶了一把,因为发布会上宣传了360°防锁天线。 而且,同样是天玑1200的GT Neo也没有被砍掉。 只能说明“祖传”版本被砍掉了。

PS:之前评测K30至尊版的时候也是这样。 第一批机器出现疯狂断线的情况,经过几个版本的更新才解决(不过好在终于解决了)。

至于更多的优缺点(比如续航、拍照、信号、音质),可以期待K40游戏版的下一次评测。 本次评论就这么多了。

·结尾·

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