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iPhone 6会冲击大屏手机吗?答案是一定的

2023-12-23 11:02:49发布    浏览503次    信息编号:89597

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iPhone 6会冲击大屏手机吗?答案是一定的

相信关心大屏手机发展的用户和我一样最近都在盯着6的传闻,比较靠谱的是下面这个:

根据凯基证券知名分析师郭明池披露的最新消息,6确实有4.7英寸和5.5英寸两个屏幕尺寸版本,支持的分辨率将较过去有所提高。 其中,4.7英寸支持1334×750像素的分辨率,像素密度为1920×1080,而5.5英寸则支持1920×1080的全高清分辨率,并提供100%的像素密度。

如果真是如此,正如多次成功预测细节的郭明錤所说,该家族自诞生以来第二次调整屏幕和分辨率尺寸,一次性推出了两款不同尺寸的产品,那么地位这一代产品的性能将达到一定水平。 这可能是未来的一个里程碑。 同时,也将给以大屏、高分辨率为主要特点的WP两大阵营相当一部分手机带来不小的打击——他们担心已久的事情终于发生了,并且走上了大屏的发展之路。 。

在屏幕和分辨率方面,没有人比苹果更固执

从第一代到五年后的4S第五代产品,这家全球最具创新力的科技公司在智能手机屏幕问题上出奇的保守——前三代产品均采用3.5英寸480×320像素屏幕,而4 4s升级至960×640像素,但屏幕尺寸仍为3.5英寸。

2007年初第一代发布时,3.5英寸确实是一个大尺寸。 那个时代最经典的诺基亚N73的屏幕尺寸只有2.4英寸,而贝克汉姆代言的摩托罗拉V8也只有2.2英寸的屏幕。 因此,3.5英寸的“大屏”在当时确实是一个创举。

但有点不太合理的是,乔布斯的“绝唱”4s在2011年仍然是3.5英寸的屏幕。当时三星的第二代S产品I9100已经推出了4.3英寸的屏幕,而谷歌的第三代产品I9100也已经推出了4.3英寸的屏幕。一代Nexus产品还配备了4.65英寸的屏幕,所以此时它已经从2007年的先锋变成了局外人。当大屏手机从你身边经过时,苹果手机的用户只能“欺骗自己”,认为自己拥有最好的便携性——就连苹果官方也这么认为,“乔布斯曾说过,3.5英寸的屏幕是大多数人单手操作手机的极限。小于这个尺寸的屏幕会影响手机的视觉效果,从而极大地影响手机的视觉效果。” 影响手机的整体用户体验。”

不知道是不是因为屏幕尺寸的传闻限制了苹果的发展,但2012年发布的5却是六年来首次在机身尺寸上发生变化。 虽然当时还没有旗舰手机采用 4 英寸屏幕,但苹果仍然一手在首周卖出了 500 万部 4 英寸 1136×640 分辨率的产品,而当年的主流旗舰产品基本锁定在 4.3- 4.8英寸720P屏幕档次,所以在屏幕方面,苹果一直都是独树一帜。 即便 6配备了“史无前例”的4.7英寸和5.5英寸屏幕,在整个手机行业来看也不会是一件令人兴奋的事情。

维护手机道德诚信

苹果粉丝一直认为,苹果在屏幕尺寸方面做的是正确的事情,但也成为了苹果粉丝批评的焦点。 我们无法确认屏幕从3.5英寸到4英寸,再到今年的4.7英寸甚至5.5英寸的发展,是一步步遵循其内部产品路线图,还是被竞争对手逼迫。

但苹果的坚持确实有两个原因:

首先,它是关于可移植性的。 虽然手机的屏幕尺寸已经肆无忌惮的发展到6英寸甚至7英寸,但是却完全没有考虑用户的感受。 看来都是为姚明设计的。 我想郭敬明肯定不会用6英寸的。 手机(汗!)。 于是“平板手机”一词就这样诞生了。 事实上,这是一种非常偷懒的向用户抛出选择题的方式。 虽然不能说4英寸是最好的尺寸,但对于大多数亚洲人来说,5英寸及以上的尺寸仍然对单手操作造成一定的压力。 别说你喜欢双手玩手机,那是平板的标准动作。

因此,当苹果从2012年到2013年坚守4英寸阵营时,似乎也在坚守智能手机便携性和单手操控的底线。 唯一的问题是它能坚持多久,而用户改变想法比换衣服还快的不争事实已经发生了——不少“心灰意冷”的用户在玩完5英寸、6英寸手机后大喊:我不想再用我的小号了!

二是App理论。 一开始大家给出了各种不升级屏幕的理由。 看起来很合理的原因之一就是担心大量App无法适应不同比例的分辨率。 原因是当4x4升级到960×640像素时,屏幕长宽比仍然保持在1:1.5,这样之前的节目仍然可以完美显示。 但随着分辨率为1136×640 5,这个理由就不再有意义了。 长宽比变成了1:1.775。 当时网上充斥着《推荐完美适配iOS 6的应用程序》之类的文章,开发者也在和额外的176像素苦苦挣扎后,很快发现这不是问题,开发者也想通了在几周内完成调整。

可见,升级屏幕时必须考虑应用程序和开发者的利益。 虽然这可能不是什么大问题,但它仍然是升级分辨率和改变宽高比时需要考虑的主要问题。 否则,运行第二个第三方应用程序时,屏幕上会留下黑色边框,无论分辨率有多高,都会显得很弱。

如果这两款6产品真的将分辨率锁定在1334×750和1920×1080,那么你会发现它们的长宽比都在1:1.778左右,无限接近5/5s的比例。 理论上来说,App的适配难度不会像从4s升级到5s时那么大。

大屏手机厂商和用户都很虚伪

我个人觉得2014年厂商最“成功”的一件事就是把大到6英寸的产品做到了千元以内。 而今年发布的旗舰产品大多很少低于5英寸。 看来我们已经到了一个用屏幕尺寸来炫耀用户面子的时代,就像买车时先看空间而忽略驾驶体验一样。

虽然厂商会找到很多用户购买大屏手机的理由:看电影更过瘾、操作面积更大、玩游戏更刺激,或许还可以找到双手操作小平板的感觉但这一切背后还有一个潜台词:使用大屏手机是个好主意。 这句话固然有面子,但杀伤力也太大了。 在买手机就像买电脑一样注重配置的时代,屏幕尺寸似乎是大家最关心的参数。 简而言之,就是“一大遮丑”,让一些厂商都不好意思发布原本计划的4英寸产品。 #p#字幕#e#

虽然屏幕尺寸增长很快,但我并没有看到很多厂商做出改进。 无论是在正式场合还是私人场合,我都曾问过很多厂商一个问题:大屏手机操控真的方便吗? 但就是他们都被彼此掩盖了。 尽管许多制造商开发了所谓的单手模式,但它们仅限于拨号或文本输入等一些简单的程序。 我可以认真地说,没有一家厂商认真考虑过大屏手机的用户体验。 所以长期以来,在边框极窄的情况下,大屏手机的使用效果越来越差。

有多糟糕? 同事们经常用“手指能触摸到屏幕的哪一部分”来形容大屏手机的操控感。 一般是指触及2/3。 我个人的大屏手机必须设置解锁图案,并不是为了安全,而是为了避免误触后乱打电话。 最严重的是,夏天来了,像我这样正在努力减肥的人,更是苦于拥有一台大屏手机无处安放。 尽管有这些不便,有时那些觉得自己可以轻松地用一只手握住它的人更愿意操作它,而大屏手机也将自己推入了死胡同。

你会发现你很难用一只手握住它,那还谈什么操作呢? 你会发现一根手指能够控制的区域越来越小,那为什么还要谈用一只手握住呢? 你会发现误触的几率大大增加。 舒适度如何谈? 甚至你可能会觉得放在口袋里不舒服,那么如何谈便携性呢?

因此,目前的厂家和用户都有些盲目。 他们固执地认为自己需要大屏手机,并且固执地认为大屏手机好用。 其实我觉得屏幕尺寸超过一定限度之后,给用户带来了一定的问题。 不适甚至厌恶的程度。 如果厂商真的需要开发一款大屏手机,请把体验放在第一位,优化操控。

6会冲击大屏手机吗?

如果是这样的话,那么我希望下一代能够对大屏手机起到革命性的作用,因为要激进的话,我对现在的大屏产品并不满意,但我希望有人能够跳出来拿出来从用户使用的角度去思考。 这件事,可是WP阵营这么多年,还没有出现过这样的“破局者”。 现在这个目标只能寄托在6上——当然,这只是我的一厢情愿,即使6只是简单地增加了屏幕尺寸和分辨率,仍然会卖得很好。 这似乎是多年来的一种“惯性”。

工信部刚刚发布的报告显示,2014年一季度手机新型号上市607款,同比下降9.5%。 手机出货量1亿部,同比下降24.7%。 智能手机出货量8911万部,同比下降8.9%。 国内品牌出货量6686万台,同比下降34.9%,国际品牌出货量3395万台,成为本季度唯一逆势增长指标,同比增长9.2%。

从这些数字我们可以明白一件事。 国产手机并未如预期增长,而是大幅下降。 而且,这个统计的还是出货量。 如果反映在渠道端的实际销量上,恐怕会更加严重。 那么2014年Q1国产手机热捧的有哪些呢? 无非三件事:大屏幕、UI 和摄影。 我们不能说这种发展方向是错误的,但不争的事实是,同质化现象严重,即使是芯片也是如此。 严重到已经无法找到配置和设计上的差异,而是寻找UI和系统上的差异。

总结

整篇文章写到这里,我发现已经不需要解释6的推出不会对大屏手机产生影响了。 这是因为:

1、即使没有发布6,以国产手机为代表的大屏产品在Q1也已经出现下滑。

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