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谷歌Pixel 手机运行daydream VR也难逃发热问题的窘境VR

2023-12-02 01:02:44发布    浏览462次    信息编号:86197

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谷歌Pixel 手机运行daydream VR也难逃发热问题的窘境VR

移动VR手机过热是目前普遍存在的问题。 我们知道计算机视觉识别需要处理大量的数据。 如果我们要在手机上实现 90FPS 内置位置跟踪,手机的发热将会达到难以忍受的程度。

VR游戏应用对处理器性能有非常高的要求。 基本上只有高端旗舰SOC才能满足移动VR运行标准。 例如,最低要求的处理器是 820级别。

目前市面上的移动VR在运行时,手机的发热极大地影响了用户的VR体验。 就连谷歌的手机也无法逃脱这个问题。 近日,有外媒报道称,谷歌Pixel和Pixel XL在VR环境中运行15分钟后就会过热。 当用户在虚拟现实体验过程中遇到过热问题时,屏幕上会弹出警告,用户将不得不中断体验。

虽然用户在体验移动VR时还没有发生过手机爆炸的案例,但如果手机发热的问题不解决,用户无疑还是会心存疑虑。 毕竟风险还是有的。

高通图形与影像部门副总裁蒂姆表示,在高通的参考设计中,默认值是保持手机温度低于35°C,但手机制造商也可以设置自己想要的阈值; 对此,有的厂商对CPU调速器的设置比较激进,这会导致手机温度达到45℃以上:“感觉会很热,但实际上会根据不同的情况而有所不同”在手机壳的材质上──每种塑料都有不同的耐热性能。”

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