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安卓Q初上手:为了让系统更好用,谷歌付出了这些努力

2023-11-13 17:02:13发布    浏览686次    信息编号:83325

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安卓Q初上手:为了让系统更好用,谷歌付出了这些努力

独立应用安装不再跳转到安装界面,而只是弹出浮动安装窗口。 现在当前的操作不会被突然弹出的安装提示打断,也不会出现“我是谁,我在哪里,我为什么要这样做?”的情况。 我安装了”的问题。

通知中心发生了细微的变化。 过去,您可以直接向左滑动来清除通知,但现在您可以暂停通知或将其静音。 这种设计常见于国内手机厂商的定制系统中。 这样对原生系统的改变也是为了跟进,让各个系统之间的体验尽可能的统一。

下拉通知栏后的电量显示也略有变化,从单纯显示剩余电量变成提示你还剩多少电量。 时间一步步临近,这意味着——是时候找个充电头或者移动电源了。

在之前的系统中,音乐播放时会显示全屏放大的专辑封面。 但由于专辑封面配色丰富,很容易影响界面文字和图标的阅读。 Q 改为显示模糊的专辑封面,可以清楚地看到。

自 诞生以来,就有人批评它没有丰富的主题选择。 虽然系统自由度比iOS高很多,但可定制的内容并不多。 从Q开始,你或许能得到一些改变:开发者选项中添加了主题设置,你可以修改系统强调色、字体和图标样式。

目前,主题设置的选项只有少数,但考虑到大众的巨大需求,“无痛”地更改原生设备上的字体和其他样式的需求可能在未来成为现实。 启动器中的图标形状选项已移至此处。 现在改变形状后,不仅应用程序图标,快捷按钮和搜索框的样式也会改变。 均匀度比以前高了很多。

之前一直没有开启的录屏功能终于有办法使用了。 开发者选项中的功能标记下还有很多功能尚未完全开发,其中就包括系统屏幕录制。 通过电源键菜单,长按截图即可进入。 只有录制声音和触摸的简单开关,并且无法设置分辨率和编码等规格。 甚至连正在录制的通知也必须手动推送。

同样未完成的还有阅读时间功能。 切换“药丸”键的演示动画占用空间,但功能本身已经可用:浮动通道现在可以设置为显示时间从 10 秒到 2 分钟。 在进行下一步之前慢慢阅读通知是可以的。

还有一个让人哭笑不得的变化。 最新的Pixel 3 XL在小雷原来的Pixel上没有,但却遭遇了灾难——系统截图将不再捕捉完整的矩形图案,并且会根据屏幕的物理属性剪掉黑边。 所以你可以看到,每台Q升级的Pixel 3 XL都可以截取四个圆角和超宽刘海的截图。 这样,识别手机型号就简单多了。

最后还有小雷(微信:)等手机爱好者在系统更新后第一时间寻找的彩蛋。 不幸的是,系统的版本号确实变成了Q,但多次点击后弹出的彩蛋仍然是P以及隐藏在手机中的涂鸦板。 如果你想看到真正的Q彩蛋,恐怕要等到对第三方手机开放的Beta 3或更高版本。

没有可见的开关,隐藏着未来方向的变化

之前发现的桌面模式无法在现有 Pixel 手机上启用。 只能通过模拟器一睹阵容。 目前的外观看上去就像是Q下平板界面的翻版,没有太大的变化。 当您启动应用程序时,您会发现真正的区别 - 您可以使用这样的自由窗口大小执行多任务操作。 锤子科技曾经构想的TNT,或许谷歌也会以同样的方式实现。

考虑到已经推出的三代 Pixel 手机均不支持桌面模式,且近期有消息称平板/笔记本电脑硬件项目将减少,这款正在开发的桌面模式可能是为即将推出的 Pixel 4 准备的今年。 配备桌面模式的 Pixel 4 有机会实现 USB-C 连接显示器来提供桌面模式,就像已经上市的三星 S10、华为 Mate 20、坚果 R1 一样,满足短期需求桌面使用。

除了桌面模式之外,针对折叠屏等大屏幕的适配工作在Q上再次展开。与之前的竖排分屏不同,这次的重点显然是在横向多窗口中运行应用程序。 开发团队正在针对多种大屏使用场景提供相应的焦点信息。 结合桌面模式消息, Phone 上尚未实现的跨窗口拖拽和复制粘贴,未来可能会实现。

使用过谷歌相机应用的人都知道,搭载谷歌强大算法的 Pixel 手机,用单个摄像头消除模糊效果并不亚于多个摄像头。 现在谷歌在中国又把这件事更进一步了,允许照片支持动态深度格式。 照片不仅具有景深合成后的图像信息,还嵌入了一组深度图和置信度图。 这使得后期处理照片或合成 3D/AR 图像变得更加容易。

要更改应用程序中的系统设置,用户一直需要手动下拉通知栏、操作快捷按钮或输入设置。 现在谷歌在Q中提供了新的界面,可以从应用程序内部调用进行简单的操作,这对于可能受到网络问题困扰的游戏玩家来说有很大的帮助。

此前外媒发现的深色模式在 Beta 1 中并未提供开关,但可以通过 adb 命令强制开启。 可以看到系统的通知栏和快捷按钮都变成了以黑色为主的深色,对于安卓手机上越来越主流的屏幕来说能够起到一定的省电效果。

深色模式不提供开关也是可以理解的。 除了设置、启动器等主要应用会随系统变黑之外,很多第三方应用甚至谷歌自家的应用都不会变黑。 而且,转黑的逻辑尚未统一。 例如,文件应用并没有变成纯黑​​色,只提供更深的灰色。 看来需要给开发团队一些时间来统一深色模式下的体验。

看不见但摸得着的“内功”

后续的变化在界面中看不到,但都让Q比之前更加流畅和高效。 可以说,这是苦练出来的内功。

或许你听说过,这种在《王者荣耀》中已经使用过的图形界面,可以让手机游戏更有效地利用手机性能。 过去的版本中已经实现了对Q的支持,这次Q带来了ANGLE的支持。

如今游戏开发的主流仍然选择传统的界面ES。 虽然它的用途更加广泛,但效率仍然不高。 为了给使用ES开发的应用程序和游戏体验带来强劲的性能和高稳定性,推出了ANGLE,这样即使游戏厂商没有更新,Q也能让游戏更加流畅。

自从ART引入以来,应用程序启动的效率直线上升。 这次Q增加了一种新方法:通过云服务灵活配置应用程序的编译文件。 简单来说,它可以极大地提高应用程序的启动速度,甚至谷歌自己的客户端也快了20%。

谷歌对Q界面规范的改进对于中国用户来说更为重要。 API 级别要求进一步提高,强制要求使用 64 位应用程序,并限制私有 API 使用。 经过一些措施,以往困扰普通用户的老应用、流氓应用都会因为要求收紧而变得无法使用,自然也就无法害人了。

在隐私保护功能上下了很大的功夫,不仅给用户提供了史上最全的设置,而且对应用也做了很多限制。 新的接口要求下,应用程序不能再随意访问手机存储空间,更不能随意自动启动,IMEI、序列号等标识符的获取也将受到限制,安全性得到大幅提升。

除了上述改进之外,开发团队还改进了Q的多媒体性能,支持AV1解码器和HDR 10+; 带来神经网络API 1.2,加强人工智能和机器学习在手机上的应用; 改进了手机和物联网设备之间的连接和通信。 总的来说,带来界面改进的不仅有“外力”,还有驱动体验变化的“内力”。

总结

经过十几年的发展,目前智能手机市场主要厂商仅剩十几家。 用户数量的增长也遇到了瓶颈,几近饱和。 厂商要想生存,就只能对现有市场进行激烈的竞争。 由于供应链的成熟,厂商之间在硬件层面的差异可能不会太大,因此更关键的战斗来自于手机系统体验。 像iOS一样筑墙保证用户数量已经成为必修课。

Q是谷歌作为领导者为联盟厂商提供的强大火力支持。 我们可以发现,以往被诟病过于粗暴的那个,现在已经开始打扮起来了。 精心设计的新界面和新功能,再加上终于可以完全释放的硬件性能,让人感觉两者之间的差距是平起平坐的。

如此一来,厂商关心的用户就有了更多的理由继续选择手机。 但谷歌的愿景不止于此。 Q除了把握现在,还必须放眼未来。 5G时代即将到来。 过去设想的高带宽、低延迟和多设备终于有机会成为现实。 那些在一定程度上受到网络限制的想法可以实现。 手机有望成为真正唯一的个人移动终端。

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