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中国单机游戏的膝盖已不多 10年前被忽略的种子在手游时代逆袭

2023-10-04 19:06:12发布    浏览612次    信息编号:77048

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中国单机游戏的膝盖已不多 10年前被忽略的种子在手游时代逆袭

文/游戏客栈字幕

如果说手游是玩家心中的朱砂痣,那么单机游戏一定就是白月光。 随着手游和IP时代的到来,经典单机游戏被改编成手游与玩家重聚。 然而,当年的经典作品大多并没有给大家带来新的触动,诸如“换皮”、“毁童年”、“毁经典”的批评​​频频出现。 看来,面对这火爆的手游市场,曾经不羁的单机游戏只能跪着前行。

当然,有尊严、有气节、有膝盖的中国单机经典依然存在。 今天我们就来聊一聊10年前被很多玩家忽视的单机种子。 10年后的今天,它可以在手游时代昂首挺胸。 胸部向前移动。

风格传承:水墨风格从单机《雨血1》开始就一直延续,古龙式剧情成为后续系列游戏的鲜明标志。

2008年,当国内大部分研发厂商追随网络游戏制作主流时,梁其伟推出了第一款水墨风格武侠单机游戏,它就是《雨血1:死亡小镇》。 这在当时是一个大胆的尝试。 首先,水墨风格的单机游戏在国内并不多见,玩家能否接受这样的画风值得怀疑。 其次,这款产品是一款武侠游戏,在它之前已经有《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》​​等知名作品。 难免玩家会将这些成功案例与他们进行比较,然后过于挑剔。

但幸运的是,这款游戏是独一无二的。 虽然是武侠,但它与其他游戏不同:它采用古龙式的人物对话和冷色调的水墨风格,勾勒出阴郁的武侠世界观。 这是当时充满金庸武侠风格的游戏之一。 这是一款不同类型的游戏,但在游戏玩家中获得了很好的反响。 它成为第一款进军国际游戏市场的中国独立RPG游戏。 2010年成功销往欧洲、美国。

也因为首战的成功,后续的单机游戏产品如《雨血2:夜城》、《雨血前传:幻影》以及后续的手游《影刃》都延续了第一代独立。 古龙式的剧情内容从来没有改变过。 而这种风格传承也逐渐成为了《雨血》游戏系列的标志。 当玩家看到古代水墨画中有人挥刀杀敌的场景时,第一反应可能是:这游戏看起来很像。 《血雨》。 看到充满古龙特色的人物对话后,我可以肯定地确认:这就是《雨血》。 这样认知的形成,不仅让《雨血》后续的商业化变得更加高效,也让更多的玩家记住了这款游戏的风格。

首次成功转型商业游戏:风格不变,打造《》,获得好评并成功上线Steam平台。

2012年,《雨血:幻影》视频首次播出。 它是《》作品中的第一款商业独立游戏。 2013年,上线国外知名独立游戏平台Steam。 这款游戏在国内发售时,曾有知名媒体评价:《雨血:幻影》可能是迄今为止国机上最好的国产游戏,有着独特的艺术造诣和精心打磨的战斗。 该系统已完全达到国际标准。

它能获得如此高评价的原因有三:首先也是最重要的是,游戏依然保持了前作的画面特色和剧情表达,让产品自成风格,让玩家眼前一亮; 其次,在风格继承的基础上,这款游戏采用了当时较为先进的Unity引擎进行开发,游戏在画质方面得到了进一步的提升; 第三,游戏对细节的处理比前作更加周到。 例如,游戏采用真人配音,服装和装备描绘得更加真实。

因为《: 》的成功,这一系列风格出众的游戏在国际游戏市场上得到了进一步的认可,全球更多的单机玩家了解了《》,以及它的后续衍生作品。作品开始创作,2014年推出手游《暗影之刃》。

首部手游改编:延续单机风格,《影刃》上线,转移单机玩家,吸引新玩家

和很多单机游戏一样,《》也孵化了手游产品。 与《雨血1》上线时类似,此次进行手游制作,《雨血》并没有为了适应手游市场而改变风格。 依然是简洁冷调的水墨画风和古龙水风格的剧情。 ,还有一个充满阴森的武侠世界。 喜欢的玩家会沉迷其中无法自拔,不喜欢的玩家则会对其不屑一顾。

因此,改编自《雨血》的手游《影刃》上线后,由于其一贯的游戏风格,不仅成功将单机老玩家转移到了自己的岗位上,还收获了相当数量的新粉丝谁喜欢这种风格。 他们继续在百度贴吧分享整理的《影之刃》的相关信息,希望更多的粉丝了解这款游戏。

而因为坚持做自己,这款游戏也获得了很多奖项,比如第3届星360“最受期待手游奖”; 德国科隆游戏展“最佳游戏提名”等

作为一款单机游戏,《雨血》制作精美,创意独特。 不过,作为游戏IP,相比《仙剑奇侠传》​​,其热度依然不高。 如何延续这款IP游戏续作的生命周期,是目前最重要的问题。 为此,其游戏制作人梁其伟透露,改编自《雨血》的手游系列《影刃2》后续将与电子竞技赛事合作,以及动画、漫画等IP衍生品孵化布局。

新游戏将进行IP孵化:英雄互娱开始打造《影之刃2》电竞赛事

众所周知,延长游戏IP的生命力主要在于提高其知名度和曝光度。 实现这些效果最直接的方式就是孵化IP衍生品。 因此,梁启伟在接受某媒体采访时表示,《影之刃》IP将在小说、漫画、动画、音乐、新产品等方面发力,同时也会在影视剧、大电影方面积极拓展。 如今保持新游戏《暗影之刃2》的风格,电竞赛事的打造或许会成为IP孵化最重要的一步。 据悉,英雄互娱不仅斥资5000万元打造电影《影之刃2》比赛,还邀请了多位国内乃至国际知名的职业格斗游戏玩家参加后续相关活动,而这些玩家还将参与《影之刃2》的开发和手感优化。

至于相关漫画、动画等的制作,目前《影刃》的制作公司灵游坊似乎还在进行中,还没有发布太多消息。 此外,灵游坊非常注重对自身知识产权的保护,目前已注册原创美术、文字、音乐等百余项知识产权。

暗影之刃编年史:

2008年,第一款单机游戏《雨血1:失落小镇》由梁其伟独立制作,并在制作网站66rpg上发布。 2011年,梁启伟与公司合作发布了《雨血:失落小镇》的修改版。

2011年,第二款单机游戏《雨血2:翼城》由代理发行,与《雨血:失落小镇》同步发行。 不久之后,梁其伟宣布成立灵友坊。

2013年第三款单机游戏:《: 》是一款多平台单机游戏,登陆Steam平台。

2014年第一款手游:《暗影之刃》,网易经过重重测试发布

2016年第二款手游:《暗影之刃2》由英雄互娱发行,英雄互娱还将为该游戏打造电子竞技赛事。

结语:自20世纪90年代以来,国内不断出现优秀的单机游戏,但二十多年过去了,仍然坚持自己风格的却少之又少。 有的为了适应市场而妥协,有的因为游戏衍生品不到位而消失。 从《雨血》系列到现在的《影刃》系列,他们一直在坚持自己。 这种做法值得我们借鉴和钦佩。

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