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为什么不要对视频/直播进行录屏

2023-09-20 05:00:28发布    浏览446次    信息编号:74803

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为什么不要对视频/直播进行录屏

懒得看

如果有现有的录制或截取源的方式,录制直播/视频屏幕始终是最后的手段。

因为源录制/剪切可以保存原始图片。

但录屏无论码率多高(即使是无损录屏),分辨率再高也是有损的。

给b站介绍源码录制方法

B站直播请使用B站录音机:

油管

如需直播,请使用 yt-dlp 或

这两个都是命令行工具,但是命令都很简单。 例如,您可以使用 yt-dlp。

如果希望mp4格式优先,可以在最后加上这句话。

更简单,默认是MP4

参考这里介绍的几个软件

我个人喜欢用这个:

NIコ生新分配的字母录音和绘画 ツール(仮+NIコ生录音和绘画登记 ツール(仮)

其他平台

不要问我它不起作用、不起作用或不支持。 这个需要你自己去研究(不适合公开的东西)。或者你可以请人帮你记录一下。

为什么录音源画质最好

首先您需要了解实时视频的工作原理。

简单的说

直播中的视频实际上是几秒钟的非常短的视频片段。 你看到的直播实际上是下载到你的电脑缓存中,然后通过浏览器打开并播放的。所以任何直播实际上都是下载并观看的。

是的,缓存栏是您视频下载的进度

这些“直播源文件”被直播方的源服务器切割成片段并发送给我们。 所有观看同一场直播的用户都会收到完全相同的“直播源文件”。

因此,这种未经任何处理的最原始的源文件自然是图像质量最好、尺寸最优的选择。

获取这个源码的行为也称为:截取源码/记录源码

不要让我开始超分辨率和更高分辨率的 4k 屏幕录制。 当你把源文件放入播放器中播放时,即使实时查看,播放器的高质量拉伸算法也绝对会击败浏览器的基本算法。 更不用说AI了,只要拿到源文件,你就可以使用任何你想要的AI。 或者cugan,这是你的选择。 甚至不要考虑录制数十或数百 GB 的屏幕录像,然后问为什么它不如几 GB 的源。

为什么我怎么设置录屏质量还是有损失?

是的,即使你使用Fraps等可以录制无损RGB视频的软件来录制无损(录制无损?至少准备一个4T的空硬盘用于直播),你的画质也会比剪出的源视频差。 损坏的。

原因是几乎所有的直播源都是以数据格式编码的。

这是什么意思? 这意味着它们在观看之前显示之前都会进行有损转换,而录屏就是有损转换后的录制内容。

它不是存储在“RGB”三个通道中,而是存储在“亮度、蓝色、红色”(YCbCr)三个通道中。其中,只有亮度通道是全分辨率,而色度通道的分辨率是亮度只有四分之一。

这是原图

RGB

这是RGB三通道

这是三个频道

录屏一定是有损的原因是这样的:

最后两个色度通道(UV)在显示前需要预先放大到2倍大小,这个放大算法由渲染器决定。 浏览器的放大算法可能无法为您提供高精度和高质量的放大算法。

YUV在显示之前必须转换为RGB,而且这个转换是有“精度”的。 浏览器的转换可能不够高精度。

一般N卡录屏或者OBS录屏都是RGB存储的,但是它们采集的图像必须是RGB的,所以录屏的时候是通过“->RGB->”进行转换的。 录屏是对源视频进行二次压缩。

由于yuv的色度平面又放大缩小了,所以录屏其实比第二次压的还要差。 除非你开启RGB无损录屏,否则会更好。 虽然在无损录制之前,您的图片与源视频相比已经发生了变化。 这是一种损失。

题外话

无论您将视频放入PR、格式工厂、达芬奇、小丸还是各种软件中。 只要你不主动添加后处理滤镜,无论你如何选择“高质量”输出,你的二次编码(俗称二次压缩)的成品都只会降低图像质量。

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