为了让你的手机能变成电脑,三星华为没少下功夫
2023-05-25 20:01:26发布 浏览528次 信息编号:56135
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为了让你的手机能变成电脑,三星华为没少下功夫
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罗永浩和他创立的锤子科技,带来了很多有别于传统手机厂商的手机创意。 2018年发布的TNT就是一个典型案例。 将支持该功能的手机连接到外接显示设备,就会出现类似桌面操作系统的自定义环境。 手机原有的应用和数据都可以在大屏上使用。
TNT将手机延伸至大屏幕设备供桌面使用的概念,由于价格高昂、专用显示器不足、演示不成功,一时成为网络笑柄。 不过,桌面模式本身的口碑在正式上线后一直在不断攀升,离开罗永浩后的研发团队也在不断提升。 TNT还有很长的路要走。
桌面模式的探索与现状
事实上,作为TNT核心的桌面模式并不是锤子唯一的研发方向。 几乎所有的主流手机厂商都在尝试将手机与桌面形态相结合,寻找一种将两者融合的方式。 曾经有人把手机想象成一个微型主机。 一部手机就可以兼顾工作需要和日常使用,离投入使用也越来越近了。
早在智能手机市场还在竞争的时候,老牌手机厂商摩托罗拉就提出了一个大胆的想法:除了非常前瞻性地引入指纹识别,还有TNT概念的先行者. 同样是利用手机的输出画面打造便携桌面环境,内置可以调用手机的功能,访问桌面版的网页。
除了传统的扩展坞,摩托罗拉还为Atrix 4G准备了一个笔记本形状的扩展坞,在不需要增加更多设备的情况下,简化了使用难度。 当时移动平台功能还不够强大,无法进行网页访问以外的操作,应用场景的匮乏最终打败了这款产品。 现在还有Nex Dock这样的同类产品,足以证明摩托罗拉的先进性。
微软也是在这一类别中陷入困境的厂商。 移动操作系统和桌面操作系统统称为“10”后,2015年推出的旗舰手机Lumia 950系列搭载了一项功能,可以在大屏等大屏幕上输出类似于桌面版10系统的图像。通过连接到扩展坞作为电视。
当时,微软推出了UWP( ),旨在为电脑、手机、平板、游戏机和手机提供统一的应用体验。 微软还准备了全模式通用的经典办公应用。 不过,微软的想法并没有太吸引开发者。 即使手机有UWP,在体验上也无法接近电脑。
还在打造手机桌面机型的厂商们吸取了巨头们的经验和教训,借助手机性能的大幅提升,实现了更加实用的形态。 三星和华为这两家全球排名前三的手机厂商,都将自己对桌面模式的理解融入到自己的手机产品中。
从 2017 年的旗舰 S8 开始,三星就在其手机中内置了 DeX 功能。DeX 的形状类似于 TNT。 它通过扩展坞或 HDMI 数据线连接到屏幕。 在打造桌面环境、与手机主系统共享数据和应用的基础上,DeX也尝试了兼容系统以提升生产力表现。
DeX可以看作是一款研发周期较长、资源投入较多的手机桌面机型。 通过不断的系统更新和新的产品硬件功能,三星将 DeX 从最初需要专用扩展坞简化到可以通过 HDMI 输出图像,最后直接通过 USB。 界面输出交互图像到电脑,实现简单多样的桌面交互。
华为提供桌面体验,将手机与自家笔记本、平板生态更紧密结合。 与TNT、DeX类似,部分华为移动终端搭载的EMUI具有桌面模式,除了有线连接显示设备外,还可以通过无线网络传输,对电视等屏幕演示场景更加友好。
华为在无线网络的使用上更进了一步。 多屏协同功能,无需线缆即可在电脑上输出互动画面。 华为手机、华为笔记本、平板也可以直接开启此功能,易用性做到极致。 . 同样拥有手机和电脑业务的联想也有One,类似于华为的多屏协同,但联想的手机业务已经没落,影响力无法与前两者相提并论。
虽然其他手机厂商还没有大规模投入,但上游已经为桌面模式准备好了前提条件:谷歌在10之后的系统中构建了桌面模式框架,只要手机硬件支持屏幕输出,可以实现; 移动平台还提供了对可输出图像的USB 3.1 Gen 2接口的支持,可以说是顺风顺水。
消费者真的需要桌面模式吗?
综上所述,我们可以发现这样一个规律,手机桌面模式失败了好几次,但之后还是有不同的厂商在模式和体验上进行投入和改进。 与目前如火如荼的5G和视频体验相比,桌面模式并不是用户呼声高、基础广的方向,为什么还有很多厂商投入?
1.桌面体验的变化
电脑在中国家庭的普及率已经超过了很多国家,更不用说网吧、学校教育等公共场所对人的影响了。 相当一部分普通人会使用以它为代表的传统桌面环境。 智能手机普及后,电脑的必要性大大降低,学习使用电脑的声音也小了许多,不再像以前那么轰轰烈烈了。
在游戏、办公等专业深入的应用领域,桌面环境仍然是人们所需要的,这也是PC市场没有被手机完全蚕食,并且还在不断增长的原因。 然而在访问网页、处理文档等轻办公轻娱乐场景中,电脑的地位却变得有些尴尬。 人们不经常使用它们,但是当他们想使用它们时却离不开桌面环境。
这就是移动桌面模式的机会所在,它为用户节省了购买整机的成本,并提供了覆盖相当多应用场景的替换功能。 接上大屏,插上键盘鼠标,即可在继承传统桌面环境体验的界面中快速上手,完成工作后可回到原来的纯手机形态。
2、手机和PC的界限越来越模糊
以往提到PC和手机,总会想到架构和性能上的差异。 如今,手机仍然是基于ARM架构的芯片,但性能有了很大的提升。 在一些计算场景下,移动旗舰平台甚至可以与移动版x86芯片一较高下,应用体验上的差距也随着性能的提升而缩小。
软件体验也是如此。 台式机的黄金时代一去不复返了。 不仅主流应用服务会提供手机版,相当一部分产品也有手机版,在电脑上很难使用。 这样一来,手机在某些特殊场景下甚至可以拥有超越PC的优势。
因此,基于手机打造桌面体验顺理成章:执行相同的操作,差异不会太大,用户可以轻松转移; 个人信息与手机绑定更紧密,安全性更高,混淆更少; 不仅传统网页可以访问,手机应用也可以正常使用。
3、折叠屏和平板需要完善的体验基础设施
折叠屏幕向我们展示了这样的未来。 移动设备可以有多种形式。 折叠起来和普通手机没什么区别。 电脑使用。 对于在产品定义上逐渐走入死胡同的手机行业来说,折叠屏无疑是一剂强心针。
显然,折叠屏需要合适的软件体验,这对苹果来说可能不是什么大问题。 毕竟iPad多年来积累的系统和生态已经具备了很多实用性,而且还在不断完善中。 说到营地,就不太乐观了。 大多数应用程序都是基于纯手机交互设计,甚至谷歌也基本上放弃了平板电脑。
桌面模式在当下找到了新的一层含义,为折叠屏和平板提供了体验储备。 当用户拥有更大的屏幕时,自然需要更多信息量的交互体验来匹配。 原有的一套手机无法完美适配,这就为桌面模式提供了契机。 三星和华为在平板产品中都提供了桌面模式,也是为了这个目的。
融合是移动和桌面的未来
那么桌面模式会不会是手机的可持续发展方向呢? 未来是否有可能取代PC传统的桌面环境?
厂商的举动暴露了一些问题。 单纯基于手机系统或桌面模式,仍然受限于软件架构和硬件规格,无法像PC一样提供完整的桌面级体验。 网页、文字操作没问题,但影音处理、大型游戏等专业操作还是需要PC。
手机厂商并没有在桌面模式下一路走黑,而是选择在桌面上提供相对完整的移动应用体验,就像我们在三星、华为、联想手机上看到的那样:PC仍然专注于只有这个平台。 完成任务,同时可以快速调用手机功能,两者优势互补,为用户带来更好的体验。
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