网站客服:zx81024163 |

画饼?暴雪公布《魔兽争霸III:重置版》天梯更新计划

2023-05-20 05:04:58发布    浏览426次    信息编号:55312

友情提醒:凡是以各种理由向你收取费用,均有骗子嫌疑,请提高警惕,不要轻易支付。

画饼?暴雪公布《魔兽争霸III:重置版》天梯更新计划

重置版本更新了吗? 哦,原来是个画饼,没事的。

今日,暴雪公布了玩家重置的后续开发计划,这次重点放在新的天梯模式上。

译文如下:

魔兽争霸 III 重制版玩家您好!

自上次更新以来,我们对魔兽争霸 III 进行了多项更改:更新了我们的 1.32.6 PTR 和官方补丁。 从主要的平衡更新到更多错误和不同步修复,以及对游戏界面的其他改进,我们的目标是让 变得更好。

正如我们在上次开发者更新中提到的,我们希望继续分享有关我们正在进行的魔兽争霸 III:重制版开发计划的详细信息。 本期为大家介绍的是目前开发中优先级最高的功能:天梯和匹配。

阶梯设计目标

在重新审视排名游戏的设计时,我们确定了一组主要目标来指导我们的决策。 从根本上说,排名赛应该为玩家提供一种清晰可靠的方式来评估他们和其他玩家的游戏水平。 为此,我们选择将玩家的等级直接与他们的匹配等级联系起来,而不是使用更独立的、基于等级的进步模型。 此外,排位赛是玩《魔兽争霸 III:重制版》最具竞争力的方式,对我们来说确保这种体验对新手和老手都友好也很重要。

随着我们继续构建下一代配对,我们希望提供一种基于原始魔兽争霸 III 配对的特性和功能的体验,同时也考虑到旧版魔兽争霸 III 和重制版中发生的事情。 改变玩家习惯的方式。

匹配机制

与之前版本的魔兽争霸 III 一样, 中的所有五种游戏模式(1v1、2v2、3v3、4v4、FFA)都有自己的排名天梯。 为了与《魔兽争霸 III》的传统精神保持一致,我们还希望确保没有超出原始值的排名上升或下降的要求。 这意味着我们不会有像晋级或降级比赛这样的系统。

1v1排行榜

进行中:1v1 排行榜

我们对旧版本做了一些改动,我们认为这些改动会给玩家带来更好的排名游戏体验。 我们将从以前的等级系统过渡到更独特的奖牌系统。 那些熟悉星际争霸 II 等级阶梯(从青铜到宗师)的人,我们已经申请了重制版。

现在将是最高级别,并且只会包括全球配对积分最高的前 300 名玩家。 当玩家进入排位赛时,他们将能够在加载屏幕上看到每个玩家名字旁边的排位徽章。 大师和宗师级别的玩家也会向所有玩家显示他们的配对分数。 旧排名系统的另一个变化是,我们现在将直接在主菜单和游戏内个人资料中向玩家显示他们自己的 MMR。

开发中:升级方法

此外,我们想解决传统魔兽争霸 III 天梯层中存在的失败经验衰减问题。 如此激进的 XP 衰减背后的最初想法是留住活跃玩家,以便他们能够保持自己的排名。 我们认为这太苛刻了,因此决定暂时消除所有级别重铸的经验衰减。 我们可能会决定在未来为宗师实施经验衰减,但我们将继续监控数据并了解什么最适合与我们的顶级玩家竞争。

球员位置匹配界面

进行中的工作:放置匹配界面

为了确定他们在新系统中的排名,玩家现在需要完成五场比赛。 只有玩家尚未排名的任何游戏模式或种族组合才需要这些位置匹配。 对于那些排位选手,每个排位赛季只需要一场排位赛。

季节概览

除了对天梯进行改进外,我们还首次将赛季引入魔兽争霸 III。 赛季将为平衡更新、新地图轮换和其他调整提供机会,并为参与每个新赛季的玩家提供奖励(并查看他们可以爬多高)。

第 1 赛季排名赛与非排名赛

开发中:第 1 季未评级状态

第 1 季进行中游戏排名

开发中:第 1 季进行中排名游戏位置

我们正在调整玩家的 MMR 和赛季之间的分配,以保持等级的规模并防止分数流动以减少早期赛季的天梯时间。 我们认为赛季将为排名更新提供结构,让玩家有时间进行心理调整,并对新赛季和新赛季奖励感到兴奋。

第 1 季比赛积分榜和排名

进行中:第 1 季与排名 - 重置

说到赛季奖励,我们计划为每个段位奖励头像,玩家获得更高排名的新头像。 在玩家级别及以下级别获得的所有部门的肖像解锁。 在每个新赛季中,玩家都可以期待获得展示他们在该赛季取得的成就的新肖像。

开发中:

获得排名银徽章

获得排名金徽章

银牌和金牌的排名。

虽然赛季模式对社区来说是全新的,但我们对这个框架将给游戏带来的好处感到非常兴奋。

在无得分模式下升级你的游戏

除了改进 中的排名体验外,我们还想通过在游戏中添加非计分模式来扩展它。 对于那些想在无得分环境中练习新玩法、战术等的玩家来说,在游戏中加入排名模式后,很快就会有无得分模式。

新游戏模式的运作方式如下:

在非计分模式下,将根据比赛和游戏模式分配自己的匹配级别,并与“排名”匹配级别系统分开。 非计分模式的配对等级永远不会显示或重置,它们改变的唯一方式是通过玩家的游戏进度。 我们预计排名和非排名之间可能会有一些匹配关卡流动,但我们认为这是可以接受的,因为排名和非排名玩家进入每种游戏模式时的心态不同。

进行中的开发:匹配历史

与星际争霸 II 中的情况一样,在 1v1 游戏中,未排名的玩家将与排名玩家对战。 赢家和输家对于排名玩家来说是正常的,以确保玩家仍在尽最大努力保持胜利。 排名较高的玩家也可以通过击败未排名的玩家来排名。

当匹配2+玩家时,我们只会将所有排位玩家或所有非排位玩家的团队比赛分别匹配到同一队,以确保最公平的比赛。 这意味着未排名的玩家只会与其他未排名的玩家配对,反之亦然。 对于那些不在排位多人游戏组中的玩家,系统将平均玩家匹配等级并将您视为任何其他随机匹配组。 然而,在每场比赛结束时,并没有像正常的自制球队那样追踪球队的历史。

赛季也将独立于无得分模式。 这意味着天梯不会被重置为无分数模式; 然而,在无得分模式下的胜利也会根据现有的胜利解锁肖像。

终于

我们知道这只是您所期待的完整排名游戏体验的一部分 - 我们将在下一次开发者更新中提供有关如何使用个人资料等的更多详细信息。 我们计划在未来几个月发布天梯,但重要的是我们需要花一些时间来提供最能为我们的玩家和 III 社区服务的功能组合。 我们期待看到社区围绕我们当前的排名、赛季和非排名模式计划进行讨论,并将随着开发的继续提供更新。

- 魔兽争霸III团队

提醒:请联系我时一定说明是从星空网上看到的!