手机摄影中的透视.docx
2023-04-27 16:07:31发布 浏览384次 信息编号:50919
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手机摄影中的透视,原本是绘画中的一个术语,即根据人类观察世界的规律,与在二维平面上再现三维物体有关。 不过相机本身就可以准确再现三维世界,所以看来我们也没有必要去了解透视了。 事实上,理解透视实际上就是理解看世界的不同角度。 毕竟相机还是要靠人来操作。 所以如果我们在拍照的时候能够有意识地运用透视法则,对于画面的构图会有很大的帮助。 借助透视的构图方法,铁路的两条平行钢轨通常会在很远的地方汇合,这就是所谓的消失点。 根据消失点的多少,透视可分为一点透视、两点透视和三点透视。 一点透视也叫平行透视。 相机前面的立方体(例如正方形房地产)至少有一侧与相机平行。 顾名思义,一点透视是一种只有一个消失点的透视现象。 除平行边外,所有垂直于镜头像的直线都汇聚到这一个灭点。 因为一点透视向深点收敛手机照片可透视,特别适合表现有深度的景物。 两点透视也称为斜透视。 立方体(仍以房地产为例)没有任何平行于相机图像的边,它们都成一定角度。 发生这种情况时,立方体的边将汇聚到图像两侧的两侧。 在消失点上。 由于向两边延伸,两点透视对于表现画面的广度很有帮助。 在三点透视中,立方体不仅没有平行于相机图像的平面,甚至没有垂直于图像的表面。 此时立方体会向上或向下向两侧延伸,形成三个消失点。
三点透视多用于超高层建筑的俯拍或鸟瞰图,表现建筑物的高度和雄伟。 透视现象除近大远小、近宽远窄、近厚远细外,还有近高远低、近明远暗、近明远模糊的透视现象。 构图时利用好这些规律,即可以使自己的照片呈现出立体感和丰富的层次感。 强迫透视拍出有趣的照片 手捧巴黎的埃菲尔铁塔,捏着太阳和月亮,现实中不可能的事情,通过强迫透视营造的幻觉,可以让自己的梦想成真。 最基本的透视法则就是距离小,离镜头最近的你在远处看起来比埃菲尔铁塔还高。 即使是一只手,只要它离镜头足够近,也可以比远处的任何东西都大得多。 这时候,只要面对相机的预览画面,双手在画面上摆姿势,就可以实现各种有趣的效果。 透视畸变的矫正总是有两个方面的。 透视有时会成为一种建筑,经常会因为透视而走样变形。 例如,建筑物的边缘本来是直的,但变得向外。 或称为桶形和枕形失真的向内弯曲)。 对于此类问题,我们可以使用专业的软件进行后期修正。 例如,它提供了多种透视校正工具。 (CS5版)打开需要校正的Ctrl+Shift+R键),可以打开镜头校正窗口。 选择左上角的“移动扭曲工具”手机照片可透视,然后在图像中按住鼠标左键并拖动,可以调整图像的扭曲度,可以立即预览效果。 自动更正参数显示在右窗格中。 如果您不满意,可以切换到“自定义”选项卡进行更精细的调整。 桶形失真和枕形失真可以在 . 调整完成后点击“确定”返回。 如果效果令人满意,保存图像即可。
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