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Android手机为什么越用越卡

2023-04-26 15:06:44发布    浏览457次    信息编号:50387

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Android手机为什么越用越卡

今年1月,知趣购曾简单介绍过手机越来越卡的原因,但当时以苹果降速门为切入点,并没有解释清楚。 今天,就让我们聚焦手机领域,从硬件、系统、软件三个方面来分析一下为什么安卓手机容易出现“越用越慢”的尴尬问题。

硬件方面导致的减速

手机内部的处理器、内存、闪存等硬件单元都是由不同种类的半导体和导体互连而成,长期使用难免会发生物理老化。

比如手机无论是采用eMMC5.1还是UFS2.1,这些存储单元的本质还是NAND闪存,存在MLC和TLC混用的情况。 其中MLC的性能和可靠性得益于TLC,但是随着使用时间的增加,即使是MLC闪存也存在降速的问题(参考计算机领域的SSD降速)。 硬盘性能急剧下降,系统自然不如以前流畅。 这是所有计算机用户都明白的道理。

另外,有很多硬件单元如果包装不好会造成氧化,手机不小心磕碰掉落也可能导致部分设备损坏。 触点的老化也很容易导致手机的耗电量增加。 热量产生后,CPU频率会降低,系统变慢。

幸运的是,硬件端导致的卡顿问题是极小的现象,我们遇到的手机卡顿大多是系统和软件端造成的“悲剧”。

手机死机的“三宗罪”

许多手机配置相同,但流畅度差距很大。 “卡顿”是手机不流畅的一种表现,这种现象可以细分为三个层次。 他们换卡的原因需要详细分析。

第 1 层:启动器冻结

除了谷歌的自主品牌Nexus和Pixel,几乎所有的手机品牌(尤其是国产手机)都不会使用原生系统,而是专注于自主系统,如MIUI、EMUI、Flyme、OS等,并声称xx版本对系统进行了深度优化。

其实说它们是“系统”是有失偏颇的。 它们都是在原有的基础上修修补补,比如精简谷歌服务,增加自己的服务(如应用商店、云服务、邮箱)和第三方应用、广告等,改变系统UI风格。 业内对他们有一个称呼——。

绝大多数情况下,手机卡顿的表现是卡顿,即桌面滑动不流畅,下拉菜单时有延迟,进入系统时总是有延迟设置功能开关等

该级别的滞后通常取决于处理器的单核性能,这使得采用-A73/A72架构的处理器(如麒麟970/960、骁龙835/820/660)优于纯-A53架构。 处理器(如骁龙625/630、Helio P20/P23/P30)更有优势。

不过即便是Helio P10、骁龙435这样的入门级处理器,在排除第三方APP干扰的情况下,其性能也足以保证流畅的水平。 如果你新买的手机出现水平卡顿,那只能说明手机厂商的系统研发团队实力太弱了。 唯一弥补的方法就是更换第三方,比如Nova 、ADW 、Holo 等(也就是所谓的XX桌面),看看能不能提高运行的流畅度。

第 2 层:应用程序启动滞后

智能手机的功能体现在安装的无数APP上,但从我们点击桌面图标到进入APP界面的时间是不一样的。 费时费力的手机感觉系统变了。

这种滞后程度涉及闪存性能(如UFS2.1 "UFS2.0" eMMC5.x "eMMC4.x")、内存带宽(""),高端处理器一般支持四通道内存,而入门级处理器只支持单通道),系统文件系统优化(是否使用文件系统)。一般来说安卓手机越用越慢,手机配置越强大,APP启动时间越短,软件优化难以弥补因为缺乏硬实力。

此外,内存较大的手机也会对APP启动起到关键作用。 更大的内存可以同时存储更多的APP,实现APP之间的“二次切换”。 但是内存容量低,一些驻留在后台的应用很容易被内存管理机制清理掉。 当你想切换回这些app时,就相当于重启了,速度自然不如直接从内存中调用它们快。

第三层:APP运行卡死

造成这一水平滞后的原因有很多。 我们先来看看硬件层面。 现在的APP都针对多核进行了优化,那么核心越多,处理器的性能就越强,自然可以降低CPU性能不足带来的卡顿风险。 对于3D游戏来说,手机屏幕的分辨率和处理器集成GPU的性能是比较关键的指标。 分辨率越低,渲染要求越低,GPU越强,帧率越高。

魅族S6搭载的7872集成GPU型号为Mali-,但在玩《王者荣耀》时的帧率并不逊于很多高端手机。 原因是魅族S6的屏幕分辨率只有HD+(1440×720像素)。 GPU的渲染压力远不如中高端手机配备的FHD+(2160×1080像素)屏幕。

然后是系统和软件层面的匹配优化。 依然以玩《王者荣耀》为例,OPPO R11/R15的体验要比其他搭载骁龙660甚至骁龙835的手机更加流畅,可以始终稳定在60fps左右。 不过在玩《崩坏3》等游戏时,搭载骁龙835处理器的整机流畅度可以超过OPPO R11/R15。 这就是手机厂商和APP厂商联合优化的神奇之处。

另外,当手机发热量达到一定阈值时,就会出现降频现象。 如果在玩游戏时突然卡住,很可能是CPU/GPU降频导致的。 冷却后,它会恢复正常。 由于手机充电时发热量会增加,边充电边玩游戏会明显增加降频卡顿的几率。 因此,大家在选择高端手机时,发热的高低也应列入重点考核项目。

您使用手机的次数越多,它就越卡顿。 这是一种化学反应。

以上就是对新机流畅度和卡顿的来源分析,但现实中最让我们困惑的是,新买的手机运行流畅,但随着系统升级或使用时间的增长,却越来越慢增加。 . 至于老手机越来越卡的问题,则是更复杂的“化学反应”。

如何识别系统负优化

事实证明,苹果通过系统更新降低了旧设备的运行速度,并且大部分在更换电池和降级iOS系统后都能恢复流畅。 因此,“降速门”的“降速门”被大家认为是苹果的阴谋:通过让旧机越来越卡,来逼迫用户更换新机。

根据谷歌对每次系统更新的说明,从4.x到8.x,每次大版本升级都以更流畅的体验为中心。 理论上,系统更新只会让系统越来越快。

因此,很容易排除手机是否有“降速门”的嫌疑:升级新系统后,进行双清(即恢复出厂设置,此操作不会降低系统版本,但只清除安装第三方应用程序和个人设置可能会导致速度变慢的嫌疑)。 然后与降级为旧固件+双清后的手机进行对比。 如果前者的系统流畅度不如后者,则可以断定手机确实在新系统中进行了“负向优化”。

但在现实中,并不局限于个别品牌,即使绝大多数品牌手机从未进行过系统升级,但还是会遇到手机越用越慢的情况。 不过,在大多数情况下,这个“锅”肯定是个人使用习惯和第三方APP来背的。

混沌生态的必然终结

如果你经常从Play Store下载国外的应用,你会发现这些应用大多都是“小而美”,一个应用专注于某一个功能。 相比之下,国内APP普遍追求“大而全”。 很多应用包括新闻推送、加好友、看视频、发弹幕、购物等。

越来越大的应用程序对旧手机的硬件压力越来越大。 比如早期版本的微信,安装后可能只占用150MB空间和200MB内存,而现在最新版本的微信运行一段时间就会占用好几个小时。 GB空间和600MB内存。

也就是说,一年前,你的手机可以同时流畅运行4个应用,而现在如果同时运行这4个最新版本的应用,可能会出现内存不足导致的卡顿问题。

另外,手机用户肯定遇到了问题。 刚清理完后台程序,就收到了今日头条的突发新闻、某淘宝店铺的促销广告、懒人听书的图书更新、某银行APP的更新。 最新财经新闻……问题是,我一直玩微信,根本就没有主动激活过这些APP!

没办法,APP厂商都想盈利,所以几乎都集成了消息推送功能,需要将相关消息推送给更多的用户,完成KPI指标。 关于消息推送,苹果iOS的做法是:APP关闭后,仍然可以使用官方指定的通道接收/推送消息。 工艺清晰、安全、环保。 这就像一个通讯室。 如果APP要给某个用户发送“外卖”(推送消息),需要将“外卖”交给通讯室,通讯室再分发给指定的用户。 外人根本无法进入(APP无法自启动耗电)。

事实上,谷歌也准备了类似通讯室的机制。 不幸的是,在中国,谷歌的服务功能是有限的。 软件厂商如果想在APP关闭时推送消息,就必须走第三方推送消息通道。

比如某APP本来是选择百度外卖配送的,即使你不让百度外卖上门,但是这个小哥可以转给美团或者饿了么的小哥配送(关联唤醒)...你不能禁止所有送货员,对吧? 于是,越来越多的外卖小哥随便找上门来,根本管不过来。

也就是说,当我们打开应用A时,它会额外开启一个进程来帮助唤醒应用B; 而当应用B被唤醒时,它也会额外开启一个进程,因为应用C已经提前找到了借用它的通道发送广告,当KPI达标时,它就会被支付……所以,APP系统通常你中有我,我中有你,手机宝贵的内存资源被一点一滴消耗掉。 然后就是额外的功耗,发热增加,频率降低,甚至卡顿。

用户习惯可以“延缓衰老”

手机使用越来越慢的主要原因一般是越来越臃肿的APP(也就是全家桶),以及各种相关的唤醒和常驻内存的资源消耗。 当你关闭不常用应用的通知、自启动和关联唤醒权限后,你会发现系统的流畅度可以有明显的提升。 所以,所有熟练使用绿卫士、黑域等APP的手机玩家,真的不要觉得旧手机卡太多; 你会感觉到系统有多慢。

总之,只要你的手机处理器性能达到骁龙450/联发科曦力P23/麒麟650级别,内存容量大于3GB,闪存版本高于eMMC5。 如果这样配置的新机刚买就卡,建议果断“弃坑”。 这家厂商的研发和优化能力“玩不起”; 如果一段时间后它发生变化怎么办?

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