从2D大神视角到3D开放世界霸主,《GTA》三部曲的辉煌传奇
2023-04-18 12:10:43发布 浏览504次 信息编号:43097
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从2D大神视角到3D开放世界霸主,《GTA》三部曲的辉煌传奇
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回到上个世纪的1988年,一家叫DMA的公司推出了一款横版卷轴射击游戏《》,这款游戏在口碑和销量上都取得了不俗的成绩,神奇的是这款游戏是由一个名叫大卫琼斯独自在房间里完成了它。
生意上的成功让这个年轻人赚了很多钱,于是他招募了以前的同学加入他的公司,开发规模更大、形式更多的游戏。 后续开发的几款游戏依然是横版卷轴射击游戏,每款游戏的销量都有一定的水平。
大卫琼斯对未来的比赛有不同的想法。 他希望打造一款逼真的都市格斗游戏。 后来受到其他游戏的影响,这款游戏的卖点从“在城市中战斗”变成了“在城市中生活”,于是《侠盗猎车手》(以下简称GTA)诞生了。 《侠盗猎车手》的成功吸引了众多厂商的目光。 DMA 立即获得。 经过数次公司兼并重组,DMA加入发行商Take Two,并于2001年正式更名为North,也就是家喻户晓的R星。
《侠盗猎车手》1和2的销量分别是300万和200万。 以现在的标准来看,即使《侠盗猎车手》的销量很好,也能帮公司赚大钱侠盗猎车手罪恶都市游明星空,也有稳定的客源,但《侠盗猎车手》真正火起来是从第三代开始的.
时间来到2001年,索尼推出了PS2主机,微软也搬出了Xbox。 与之前的游戏机相比,这两款游戏机的性能有了显着提升。 突破了硬件限制,游戏的画面表现和玩法都有了突飞猛进的提升。 《GTA》从一款鸟瞰视角的动作射击游戏,变成了一款第三人称动作射击游戏。 过场动画不仅仅是人物站立和说话,还有表情和动作。 剧情任务的丰富度提升了几个层次。 依旧是主要的玩法,但是动作和可操作性比之前更加灵活了。
才真正完成了大卫琼斯当年的心愿,开发了一款“住在城市里”的游戏。 然而,第三代的发展与大卫琼斯无关。 他在完成第二代的开发后离开了。 ,成立另一个工作室投资开发其他游戏。 《侠盗猎车手3》的开发过程也是坎坷坎坷。 旧作是一款2D平面游戏。 将整个游戏制作成3D是一个非常困难的项目。 之前的素材将被颠覆,角色和车辆模块将被改变。 有待重新设计。 原本打算帮助《侠盗猎车手3》开发多人模式,后来因为工期太短来不及开发就放弃了。
在地图上, 以纽约市为基础建造了自由城。 自由城分为三个街区,一个代表布鲁克林和皇后区的工业区,一个是类似曼哈顿、新泽西郊区的商业中心。 这三个区也代表了“典型美国城市的混合体”。 这不仅让玩家更快融入自由城,也对社会现实提出了一些批评。
除了在游戏的玩法上突破了新的高度,剧情本身也非常有趣。 《侠盗猎车手3》的故事参考了《教父》、《爱的黎明》、《黑手党》等多部电影。 在剧情中不难发现这些经典黑道电影的影子。
剧情围绕着一个叫克劳德的年轻人展开。 在一次有计划的抢劫中,东西已经顺利拿到,本以为可以脱身的克劳德却在最后时刻被女友出卖,身中数枪。 警察赶到现场后,救下了奄奄一息的克劳德,却也将他送进了监狱,过着不见天日的生活。 在运送犯人的过程中,与克劳德同车的犯人正巧策划了一场抢劫行动。 他又一次劫难逃生,为了给前女友报仇,他踏入了黑帮的世界。
一款游戏的成功不仅仅在于好玩和故事,制作组对细节的还原也会影响我们在游戏中的代入感。 在这方面一直是业界的佼佼者。 如果我们在马路中间,司机会按喇叭,主角会竖中指回应。 如果你在驾驶警车或救护车时按喇叭,路上的其他车辆会主动让路。 如果路上发生爆炸,人们会吓得四处逃窜,见状无事才会上前观看。 正是这些各种各样的小细节侠盗猎车手罪恶都市游明星空,让《侠盗猎车手3》打破了游戏的天花板,将自己提升到了一个更高的层次。
关于GTA 3有几个有趣的花絮,主角当时其实还没有名字,直到《侠盗猎车手:圣安地列斯》问世后才正式命名为克劳德。 整场比赛他一言不发,主要是因为游戏开发遇到技术难题,制作组无暇处理对话问题,干脆把克劳德塑造成一个无声的杀手。
还有一件事的发生,也让《侠盗猎车手3》做出了调整和改变,那就是“911事件”。 原定于 10 月初发布。 因为9/11,制作组不得不调整游戏内容,延后三周发售。 主要改变了警车的配色,从纽约市使用的蓝白变成了美国一般地区常用的黑白色,而且飞机的飞行轨迹会特别避开建筑物,删除涉及恐怖分子的任务,路人的对话和谈话广播内容已全部调整。
另一个变化也是因为911事件,也就是《侠盗猎车手》系列的签名封面。 经过911事件的影响,觉得最初的封面设计过于原始单调,所以改成了我们现在熟悉的经典外观。 还将游戏移植到 PC 和 Xbox。 截至2008年3月,第三代总销量已达1450万套,仅尾数就超过了第一代和第二代。 1450万这个数字可以说是空前的成功。 趁热打铁,只用了11个月就制作出了传闻中的《侠盗猎车手:罪恶都市》。
《罪恶之城》的灵感来源同样是黑道电影《疤面煞星》。 故事背景设定在80年代的迈阿密。 游戏还融入了许多当年的文化和社会问题,以重现 80 年代的迈阿密。 而且,主角的配音演员特地请来了好莱坞演员,让他在剧情的表现上更加生动。
故事讲述了主人公汤米(Tommy)因为家族黑帮老大想做毒品生意而被送到罪恶都市的故事。 他从无到有,一点一滴地打好基础,最终消灭了所有的竞争对手,拉拢了黑帮,干掉了曾经的老大。 ,建立自己的犯罪帝国。
《罪恶之城》在宣传上下了很大功夫。 除了一般的媒体宣传,还帮助游戏中的内容建立了网站,申请了电话号码。 例如:Kent Paul的80年代怀旧站是游戏中的一个角色,回顾80年代的文化,以及游戏中发生的大事件。 广播电台也会提到对慈善机构和枪支商店的呼吁。 虽然他们不会连线,但会有预录的演讲来宣传罪恶都市。
凭借着《侠盗猎车手3》的优秀基因,罪恶都市同样广受好评,甚至大部分媒体都认为罪恶都市胜于蓝。 游戏的细节表现也得到了提升,载具的伤害有了更多的层次,可以驾驶的载具种类增加了很多,人物的动作也会因为地形和角度的不同而发生变化. 城市在不断更新。 与克劳德的沉默相比,汤米圆滑的舌头让整个角色更加立体,收获了很多人的喜爱。
《罪恶都市》的销量超越了《侠盗猎车手3》的辉煌战绩,在2008年3月达到了1750万台,因为这款游戏的开发周期更短,带来的收入也超过了三代。 因为只有11个月的开发周期,《罪恶都市》只能说是《侠盗猎车手3》的改良版。 两年后,《侠盗猎车手:圣安德烈亚斯》是Star 再次突破自身极限,耗尽工作人员心血开发的力作。
《圣安地列斯》在玩法方面进行了全方位的升级。 新元素让游戏感觉更像是一款角色扮演游戏。 经济系统可以用赚来的钱买衣服、纹身和理发。 它会更吸引人。 如果你一直去快餐店吃喝,你就会发胖。 运动可以让你变瘦,增加你的肌肉。 这些都会直接体现在角色的外貌上。
车辆的外观也可以重金改装,或者加装氮气加速器,增加车子的爆发力。 大多数汽车都有气瓶,如果直接射击它们就会爆炸。 还有各种各样的新车。 拖车、卡车、收割机都可以自己驾驶。 在故事情节中,还会出现喷气背包等可以展开想象的载具。
人与人之间的互动有更多的细节,他们会手牵着手走路,面对面聊天。 与其他游戏中的NPC相比,《圣安地列斯》的真实性无与伦比。 细节不仅仅体现在人与人之间的互动上,更是将可以互动的场景加倍。 便利店、酒吧、银行不再只是背景。 我们真的可以去消费或抢生意。
新增的小游戏让主角更像真人,更有说服力。 任务结束后,玩家可以打篮球或游泳放松。 有正义感的玩家还可以上街抓捕罪犯,帮忙灭火。 想一夜暴富,也可以抢。 虽然卖淫不是第一次,但《圣安地列斯》也有新花样。 坐在车里对性工作者按喇叭,她们就会上车,只要开到僻静的地方,就可以享受花钱的乐趣。
《圣安地列斯》的故事发生在虚构的圣安地列斯州。 其实就是指洛杉矶、旧金山和拉斯维加斯。 在游戏中也提到了真正的地标,比如一个很大的秘密区域 69,军事基地,是好莱坞标志变成的 51 区的典故,整个州的面积是罪恶都市的四倍。
《圣安地列斯》的主人公CJ,是一名黑帮成员。 在自由城逗留一段时间后,因为母亲被杀,他回到了家乡圣安地列斯。 刚踏入圣安德烈亚斯的CJ,立刻就成为了腐败警察的目标。 他失去了金钱和尊严,于是他决定重振自己的帮派,打击行贿的黑帮和拿钱的黑警。 事情并没有他想象的那么简单,就连政府也在幕后干预。
虽然《GTA 3》、《罪恶之城》和《圣安德烈亚斯》在时间和地点上存在差距,但《圣安德烈亚斯》还是成功地将三部作品串联起来,在《罪恶之城》的某个部分会出现一些角色在《圣安德烈亚斯》中,CJ的前女友卡特里娜,也就是《侠盗猎车手3》开场背叛克劳德的人,而克劳德也出现在了《圣安德烈亚斯》中。
《圣安德烈亚斯》的名气不能用成功来形容,它是跨时代的里程碑,网站将他排在所有PS2游戏的第5位,Edge杂志将他排在100款经典游戏的第28位。 游戏的销量也是值得口碑相传的。 截至2008年3月,共售出2150万套。 应该会有人疑惑为什么三部作品的统计数据只到2008年3月,因为《侠盗猎车手IV》是4月份发售的,所以统计数据才到3月份。
在《圣安地列斯》和《侠盗猎车手IV》之间,还有另外两部作品,《自由城传奇》和《罪恶都市传奇》。 PS2,虽然销量也很不错,甚至拿下了PSP销量最高的第一或第二名,但依然无法撼动《圣安地列斯》的地位。 2011年,《侠盗猎车手3》发售十周年,R星推出了《侠盗猎车手:三部曲》,其实就是三款游戏一起卖。
2021年《GTA 3》20周年之际,外包给其他团队对《GTA:三部曲》做了一些简单的处理,然后才推出《GTA:三部曲决定版》。 视觉风格改为卡通风格,灯光和纹理略有改进,操作方式更接近当前游戏玩法,但整体质量一言难尽。 当然,《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手5》是另一个传奇故事的开始,有机会再告诉大家吧。
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